Tématické skupiny v rámci předmětu PB173 Tematicky zaměřený vývoj aplikací v jazyce C/C++

Týden 13., 19.12.: Šachovnice, týmové programování

  • naprogramování namalování šachovnice
    • je potřeba rozmyslet parametry a nastavení programu
    • parametry zadává uživatel při spuštění programu
  • ve dvojicích si programy vyměníme
  • doprogramování namalování figurky do šachovnice
    • doprogramovává se do cizího kódu
    • figurku reprezentujte jednoduše, např. jako 3x3 čtvereček