DAVID KUNEŠ 06.11.2023 Uživatelský výzkum De f inování Prototypování DAVID KUNEŠ 06.11.2023 High fidelity prototypes • Figma - vytváření interaktivních (klikacích) prototypů • První prototyp testujeme s uživateli Testování prototypu DAVID KUNEŠ 06.11.2023 Uživatelské testování • Uživatel bez předchozí znalosti: „Co si myslíte, že to je? K čemu to slouží?“ • Scénáře: Otevři aplikaci - vytvoř si uživatelský pro fi l - zadej vstupní parametry • Zaměřujeme se na plynulost, chyby: Kde se uživatel zasekl? Co mu není jasné? Heuristická analýza DAVID KUNEŠ 06.11.2023 Zhodnocení aplikace odborníkem • 10 - 12 kritérií • https://www.nngroup.com/articles/how-to- conduct-a-heuristic-evaluation/