V originále
Přednáška byla zaměřena na fenomén výuky latinského písma v laickém prostředí, což je typický jev pro pozdní středověk. K výkladu byly použity promítané pasáže z počítačové hry, kde se hlavní hrdina chtěl seznámit s písařským uměním. Tyto pasáže byly konfrontovány s reálnými archiváliemi k danému tématu.