SZŰCSOVÁ, Monika. Niekoľko pohľadov do histórie vystavovania softwarového umenia (Some insights into the history of exhibiting software art). In Doktorandská konference studentů Pedagogické fakulty MU. 2020.
Other formats:   BibTeX LaTeX RIS
Basic information
Original name Niekoľko pohľadov do histórie vystavovania softwarového umenia
Name (in English) Some insights into the history of exhibiting software art
Authors SZŰCSOVÁ, Monika.
Edition Doktorandská konference studentů Pedagogické fakulty MU, 2020.
Other information
Original language Slovak
Type of outcome Presentations at conferences
Field of Study 60401 Arts, Art history
Country of publisher Czech Republic
Confidentiality degree is not subject to a state or trade secret
WWW Doktorandská konference studentů Pedagogické fakulty MU
Organization unit Faculty of Education
Keywords in English software art; exhibition; installation; curating
Changed by Changed by: Dana Nesnídalová, učo 831. Changed: 4/5/2021 14:40.
Abstract
Cieľom príspevku je prostredníctvom analýzy výstavného projektu Funware/Fun with Software, ktorý sa konal v dvoch rôznych lokalitách v rokoch 2010 - 2011 a teoretickej aplikácie alternatívnych výstavných modelov Sarah Cook (3) nazrieť na rôzne spôsoby sprostredkovania softwarového umenia. Ide o snahu porozumieť forme kurátorských modelov a interpretačných rámcov, používaných pri skúmaní povahy a charakteristík diel softwarového kódu ako estetického materiálu. Zároveň takýto historický výskum slúži k premýšľaniu spôsobov uplatnenia rôznych (aj experimentálnych) kurátorských modelov vo vlastnej kurátorskej praxi v kontexte softwarového umenia. Z aplikácie vybraných modelov vznikli tri edukačné a kurátorské stratégie, ktoré sme spoločne s kolegom použili pri testovaní možností sprostredkovania funkcie softwaru prostredníctvom kreatívnej praxe.
Abstract (in English)
The aim of the presentation is to look at different ways of mediating software art through the analysis of the exhibition project Funware / Fun with Software, which took place in two different locations in the years 2010-2011 and in this context a theoretical application of alternative exhibition models defined by Sarah Cook (3). It is an attempt to understand the form of curatorial models and interpretive frameworks used to examine the nature and characteristics of works that use the software code as aesthetic material. At the same time, such historical research serves to think about ways of applying various (also experimental) curatorial models in one's own curatorial practice in the context of software art. From the application of selected models, three educational and curatorial strategies emerged, which we used together with my colleague/peer to test the possibilities of mediating the function of software through creative practice.
Links
MUNI/A/1190/2019, interní kód MUName: Provoz umění a výtvarná výchova
Investor: Masaryk University, Category A
PrintDisplayed: 28/7/2024 08:25