J 2024

Electroconvulsive therapy portrayal in contemporary video games

BUDAY, Jozef, Miroslav NEUMANN, Jana ZALUDOVA HEIDINGEROVA, Tadeas MARES, Eva MAGYAROVA et. al.

Základní údaje

Originální název

Electroconvulsive therapy portrayal in contemporary video games

Autoři

BUDAY, Jozef (703 Slovensko, domácí), Miroslav NEUMANN (703 Slovensko), Jana ZALUDOVA HEIDINGEROVA (203 Česká republika), Tadeas MARES (203 Česká republika), Eva MAGYAROVA (203 Česká republika), Thai Le HONG, Daniel DIVACKY (203 Česká republika), Gabriela JIRECKOVA (203 Česká republika), Jakub ALBRECHT (203 Česká republika), Lucie KALISOVA (203 Česká republika), Marek POL (203 Česká republika), Jakub MAHRIK (203 Česká republika), Patrik BUDAY (203 Česká republika) a Martin ANDERS (203 Česká republika)

Vydání

Frontiers in Psychiatry, Lausanne, Frontiers, 2024, 1664-0640

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Článek v odborném periodiku

Obor

30215 Psychiatry

Stát vydavatele

Švýcarsko

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Odkazy

URL

Impakt faktor

Impact factor: 4.700 v roce 2022

Organizační jednotka

Lékařská fakulta

DOI

http://dx.doi.org/10.3389/fpsyt.2023.1336044

UT WoS

001144544800001

Klíčová slova anglicky

electroconvulsive therapy (ECT); electroshock therapy; electroshock device; videogame; stigma

Štítky

14110222, rivok

Příznaky

Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 16. 8. 2024 07:26, Mgr. Tereza Miškechová

Anotace

V originále

Electroconvulsive therapy (ECT) is an important treatment modality in psychiatry, considered to be the most effective option for pharmaco-resistant affective and psychotic disorders. Despite its great efficacy, it still remains a rather controversial method, which hinders its full potential. It is feasible to say that in part, this controversy is caused by a largely negative image of ECT displayed through media. The depiction of ECT in movies has been studied and well documented in the past. The aim of our study was to provide an overview of how ECT is represented in video games - a form of media where ECT representation has been overlooked in scientific literature so far. As with movies, most of these portrayals are negative, depicting ECT as an obsolete, aggressive or torturous treatment method.
Zobrazeno: 18. 11. 2024 20:44