2005
Occlusion Culling with Statistically Optimized Occlusion Queries
KOVALČÍK, Vít a Jiří SOCHORZákladní údaje
Originální název
Occlusion Culling with Statistically Optimized Occlusion Queries
Název česky
Okluzní odstřel pomocí statisticky optimalizovaných okluzních dotazů
Autoři
KOVALČÍK, Vít a Jiří SOCHOR
Vydání
Plzen, WSCG 2005 short papers proceedings, s. 109-112, 2005
Nakladatel
University of West Bohemia
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Stať ve sborníku
Obor
10201 Computer sciences, information science, bioinformatics
Stát vydavatele
Česká republika
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Označené pro přenos do RIV
Ano
Kód RIV
RIV/00216224:14330/05:00013563
Organizační jednotka
Fakulta informatiky
ISBN
80-903100-9-5
Klíčová slova anglicky
visibility; real-time rendering; occlusion culling; occlusion query
Změněno: 17. 7. 2006 13:45, RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D.
V originále
This paper presents an effective algorithm for occlusion culling using hardware occlusion queries. The number of queries is optimized according to the results of the queries from several preceeding frames. Parts of the scene which are found to be unoccluded in the recent frames, are tested less often thus reducing the number of queries performed per frame. The algorithm is applicable to any kind of scene, including scenes with moving objects. The algorithm utilizes a tree structure containing objects in the scene.
Česky
Tento článek představuje efektivní algoritmus pro okluzní odstřel pomocí hardwarových okuzních dotazů. Počet dotazů je optimalizován podle výsledků dotazů z několika minulých snímků. Části scény, které byly v minulých snímcích nezakryté, jsou testovány méně Často, čímž se sníží počet provedených dotazů za sekundu. Algoritmus je použitelný v jakémkoliv typu scény, i na scénách s pohybujícími se objekty. Algoritmus využívá stromovou strukturu obsahující objekty ve scéně.
Návaznosti
| MSM 143300003, záměr |
|