D 2005

Occlusion Culling with Statistically Optimized Occlusion Queries

KOVALČÍK, Vít a Jiří SOCHOR

Základní údaje

Originální název

Occlusion Culling with Statistically Optimized Occlusion Queries

Název česky

Okluzní odstřel pomocí statisticky optimalizovaných okluzních dotazů

Autoři

KOVALČÍK, Vít a Jiří SOCHOR

Vydání

Plzen, WSCG 2005 short papers proceedings, s. 109-112, 2005

Nakladatel

University of West Bohemia

Další údaje

Jazyk

angličtina

Typ výsledku

Stať ve sborníku

Obor

10201 Computer sciences, information science, bioinformatics

Stát vydavatele

Česká republika

Utajení

není předmětem státního či obchodního tajemství

Označené pro přenos do RIV

Ano

Kód RIV

RIV/00216224:14330/05:00013563

Organizační jednotka

Fakulta informatiky

ISBN

80-903100-9-5

Klíčová slova anglicky

visibility; real-time rendering; occlusion culling; occlusion query
Změněno: 17. 7. 2006 13:45, RNDr. Vít Kovalčík, Ph.D.

Anotace

V originále

This paper presents an effective algorithm for occlusion culling using hardware occlusion queries. The number of queries is optimized according to the results of the queries from several preceeding frames. Parts of the scene which are found to be unoccluded in the recent frames, are tested less often thus reducing the number of queries performed per frame. The algorithm is applicable to any kind of scene, including scenes with moving objects. The algorithm utilizes a tree structure containing objects in the scene.

Česky

Tento článek představuje efektivní algoritmus pro okluzní odstřel pomocí hardwarových okuzních dotazů. Počet dotazů je optimalizován podle výsledků dotazů z několika minulých snímků. Části scény, které byly v minulých snímcích nezakryté, jsou testovány méně Často, čímž se sníží počet provedených dotazů za sekundu. Algoritmus je použitelný v jakémkoliv typu scény, i na scénách s pohybujícími se objekty. Algoritmus využívá stromovou strukturu obsahující objekty ve scéně.

Návaznosti

MSM 143300003, záměr
Název: Interakce člověka s počítačem, dialogové systémy a asistivní technologie
Investor: Ministerstvo školství, mládeže a tělovýchovy ČR, Interakce člověka s počítačem, dialogové systémy a asistivní technologie