V originále
Monografie je součástí jednoho z výsledku řešení projektu GAČR Vliv hry na rozvoj tvořivosti. Publikace sestává ze dvou částí. V první nalezneme souhrnný přehled možných přístupů k typologiím her a hlavních koncepcí rozvoje tvořivosti. Součástí jsou také drobné výzkumné sondy, které autor realizoval. Druhou část tvoří Program rozvoje tvořivosti, praktická ukázka her a dalších činností rozvíjejících tvořivost.