Tato bakalářská diplomová práce se zaměřuje na využití technologických řešení jako je blockchain, chytré smlouvy nebo tokenizace v kreativních průmyslech, zejména pak v herním průmyslu a ve videoherním žánru Play-to-Earn. Podrobně popisuje, jak se technologie původně určená pro finanční a bezpečnostní účely začala využívat pro tokenizaci digitálních objektů ve formě NFT neboli non-fungible token, a jak tato technologie funguje na technologické a společenské úrovni ve spojení s výše uvede-nými typy nových médií. Práce také obsahuje analýzu konkrétních aplikací spojují-cích herní prvky s blockchainovými technologiemi a porovnání s tradičním herním průmyslem.