Práca sa zaoberá určením obtiažnosti zadaní logickej úlohy Nurikabe. Popisuje vytvorenie prehrávača pre získanie dát z riešení ľuďmi a jeho nasadenie na webe Proso. Pre pochopenie postupov riešenia ľuďmi bol vytvorený riešič, čiastočne simulujúci techniky, ktoré ľudia používajú pre riešenie. Vlastnosti simulátora sú porovnávané z dátami získaných z riešení ľuďmi. Pre určenie obtiažnosti zadaní boli navrhnuté metriky dvoch prístupov: využívajúce statické vlastnosti zadaní a s dátami získaných v jednotlivých krokoch simulátora. Obtiažnosť zadaní, určená časom pre vyriešenie ľuďmi, je porovnávaná s navrhovanými metrikami obtiažnosti.