Thesis/Dissertation: Bc. Jakub Forman: Usability of educational games based on interaction via speech recognition
Master's thesis
Usability of educational games based on interaction via speech recognition
Použitelnost vzdělávacích her založených na interakci pomocí rozpoznávání řeči
Abstract
Teoretická část práce se zabývá popisem současných trendů v oblasti vzdělávacích her, vymezením technologií využívaných pro interakci člověka s počítačem, včetně podrobnějšího popisu technologie rozpoznávání řeči, a definuje testování použitelnosti se zaměřením na hry. V praktické části pak bylo provedeno uživatelské testování vzdělávací hry Spell up, s použitím metody SeGUE. Závěr práce obsahuje interpretaci testování a doporučení pro vývojáře hry.
Abstract
The theoretical part of the thesis describes current trends in educational games, definition of technologies used for human-computer interaction, including a detailed description of speech recognition technology, and defines usability testing with a focus on usability games. In the practical part, user testing of educational game Spell up was conducted, using the SeGUE method. The final part contains the interpretation of testing and recommendations for game developers.
13/5/2015 13:47, Mgr. Alžběta Šašinková, Ph.D., UČO 322084
Theses on a related topic
List of theses with an identical keyword.
-
Design of Heuristics for Usabilitity Evaluation of WEB
Mgr. Filip Zwyrtek, UČO 139559 -
A complex analysis of retail system
Mgr. Jiří Horák, UČO 324934 -
Analyze and design eshop for bookstore
Mgr. Otakar Hypš, UČO 325347 -
User testing of ONLINE websites with a proposal for solving processed problems
Bc. Alena Bulvová -
Analysis and design of user interface for social network with specific interests
Bc. Ivana Hendrychová -
Analysis of the text in antivirus softwares GUI
Bc. Lucie Jiráková -
Web Page Usability Testing of Selected Municipal Web Pages
Mgr. Barbora Sedláčková -
Information architecture and usability in relation to type of system
Mgr. Jana Jurčíková, UČO 255864




