Závěrečná práce: Bc. Petr Konvalinka: Má člověče nezlob se výherní strategii?
Diplomová práce
Má člověče nezlob se výherní strategii?
Does Ludo have a winning strategy?
Anotace
Cílem práce je navrhnout C/C++ framework pro řešení diskrétních her se dvěma a půl hráči (např. Člověče, nezlob se). Práce obnáší jak studium algoritmu pro řešení daného typu hry, tak i návrh rozhraní SW platformy, ve kterém obecném případě půjdou takovéto hry řešit. Součástí práce je implementace prototypového řešení a experimentální studie na zmíněné deskové hře.
Abstract
The aim is to design a C / C ++ framework for solving discrete games with two and a half players (eg. Ludo). Work involves both learning algorithm for solving a given type games, as well as proposal interface software platform, in which the general case will can to solve this type of game. Part of this work is the implementation of prototype solutions and experimental studies on the the said board game.
Zadání práce
31. 5. 2016 07:51, prof. RNDr. Jiří Barnat, Ph.D., učo 3496
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Linux client for YSoft SafeQ
Mgr. Dávid Kaya, učo 409878 -
Annotation of saccharide molecules
Mgr. Vladimír Horský, Ph.D., učo 358970 -
Renderování 3D textu v OpenGL
Mgr. Adam Vaňko -
Anotace a validace molekul ligandů
Mgr. Vladimír Horský, Ph.D., učo 358970 -
Porovnání knihoven pro tvorbu GUI v C/C++
Ing. Jan Bartošek -
Systém automatické kalibrace modelového železničního vozidla
Mgr. Jan Horáček, učo 445326 -
Grafický konfigurátor monitorů pro Linux
Mgr. Bedřich Lakomý, učo 172901 -
Grafické rozhraní pro simulátor C++ programů
Mgr. Vojtěch Frnoch




