Navzdory vysoké popularitě videoher a důležitosti vizualizací lze nalézt překvapivě málo výzkumů zabývajících se využitím videoher pro interaktivní vizualizace dat. Takový přístup kombinuje výhody interaktivních vizualizací s imerzivitou, kterou přinášejí seriózní hry. Cílem této práce bylo navrhnout a implementovat TerraTinker – nástroj, který transformuje geoprostorová data do interaktivních vizualizací ve virtuálním světě videohry Minecraft. TerraTinker umožňuje uživatelům generovat virtuální světy pomocí datových sad pocházejících z OpenStreetMap nebo nahraných samotnými uživateli. Během procesu tvorby si mohou uživatelé výslednou mapu přizpůsobit pomocí grafového editoru. Práce obsahuje zhodnocení funkčnosti a použitelnosti nástroje. Vytvořená aplikace umožňuje interaktivní generování hravých vizualizací geoprostorových dat ve videohře Minecraft.