Závěrečná práce: Adrián Gonda: Generovanie syntetických dát pre hlboké učenie pomocou renderu Blender
Bakalářská práce
Generovanie syntetických dát pre hlboké učenie pomocou renderu Blender
Synthetic data generation for deep learning with Blender render
Anotace
Cieľom tejto práce je generovanie syntetických obrazov rôznych kovových povrchov s defektami, akými sú napríklad škrabance a fľaky. Na implementáciu bol použitý softvér Blender. Povrchy a defekty boli vytvorené vo forme materiálov priamo v prostredí Blenderu, pričom proces generovania obrazov bol automatizovaný pomocou skriptu. Tento skript zabezpečil nielen tvorbu samotných syntetických obrazov, ale aj generovanie metadát vo forme normálových máp a tepelných máp.
Abstract
The aim of this work is to generate synthetic images of various metallic surfaces with defects such as scratches and stains. The software Blender was used for the implementation. The surfaces and defects were created as materials directly within the Blender environment, and the image generation process was automated using a script. This script handled not only the creation of the synthetic images themselves but also the generation of metadata in the form of normal maps and heat maps.
Zadání práce
- Seznamte se s Blender Python API pro renderování 3D scén.
- Prostudujte definicí různých materiálů (lakované, frézované metalické, broušené metalické atd.)
- Na základě reálných fotografií vytvořte scény pro renderování defektů na povrchu.
- Proveďte experimenty a zhodnocení.
25. 5. 2025 21:55, doc. RNDr. Pavel Matula, Ph.D., učo 2927
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Generovanie syntetických dát pre hlboké učenie pomocou renderu Blender
Bc. Adrián Gonda -
3D vizualizace měst v herním prostředí
Mgr. Barbora Plačková -
Tvorba aplikace na platformě Blender pro návrh horolezeckých cest na umělých a přírodních horolezeckých stěnách
Bc. Vojtěch Kovářík -
Musical Instrument Animation Blender Add-on
Bc. Hana Drtílková -
Porovnání fyzikálních simulací v oblasti počítačové grafiky
Mgr. Libor Materna -
Webová knihovna materiálů pro Blender
Mgr. Lukáš Kakos -
Violin Performance Motion Capture
Mgr. Jakub Slezáček -
3D modelování a vizualizace zaniklých budov a areálů
Bc. Jan Dolejška




