Závěrečná práce: Jakub Křoupal, učo 173165: Generování a vykreslování mraků
Bakalářská práce
Generování a vykreslování mraků
Generation and rendering of clouds
Jakub Křoupal, učo 173165
Anotace
Obsahem této práce bylo vytvoření systému pro generování a vykreslování mraků. Hlavní důraz byl kladen na vizuální přesvědčivost výsledku a rychlost vykreslování. Řešení vzniklo jako zásuvný modul systému pro tvorbu aplikací využívajících virtuální realitu – VRECKO, který je vyvíjen v rámci laboratoře Interakce člověka s počítačem.
Abstract
The main goal of the bachelor’s thesis was to develop a system for generation and rendering of clouds. It was especially aimed at visual quality of the result and fast rendering. The implementation was used as a plug-in for VRECKO – system for virtual reality, which is being developed in Human-Computer Interaction Laboratory.
Zadání práce
Mraky jsou stálou součástí oblohy, a proto hrají velmi důležitou roli při simulaci venkovního prostředí. Ještě donedávna však byly mraky v interaktivních aplikacích velmi zanedbávány.
Cílem práce je vytvořit systém pro generování a vykreslování mraků, které by mohly být zobrazovány na planetách jak při pohledu z vesmíru, tak při pohledu z povrchu. Mraky budou volumetrické, zobrazované v reálném čase a jejich stínování bude blízké realitě.
Vytvořené řešení vznikne jako součást projektu Parametrického vesmíru vyvíjeného v rámci laboratoře Interakce člověka s počítačem (HCI lab). Projekt Parametrický vesmír vzniká v rámci systému pro tvorbu virtuálních světů – VRECKO Virtual Reality Framework, který je také vytvářen v této laboratoři.
Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 13:03, (IS automaticky)
11. 10. 2008 13:03, (IS automaticky)
Jazyk práce
Termín obhajoby
23. 6. 2008
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Letecká simulace v prostředí virtuální reality
Mgr. Ján Meravý, učo 325296 -
Generování úrovní detailů pro 3D modely
Mgr. Lukáš Kalčok -
Využití Perlinova šumu pro generování interaktivních abstraktních děl
Bc. Jan Rylich -
Zachycení a vizualizace pohybu v reálném čase
Mgr. Miroslava Jarešová, učo 324777 -
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Mgr. Václav Cetl, učo 172885 -
Hra Tetris ve virtuálním 3D prostředí
Mgr. Csilla Fábián -
Editace místností ve virtuální realitě
Mgr. Martin Jarmar, učo 172981 -
Záznamník objektů pro haptickou interakci
Mgr. Václav Cetl, učo 172885
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Složky
Soubory
Tobola, P.
19. 6. 2008




