Lezení na rychlost je olympijský sport s rostoucím zájmem o automatickou analýzu výkonů. Navrhujeme, implementujeme a evaluujeme proces pro výpočet transformací videí lezení na rychlost na referenční zeď. Nejdříve je natrénován object detection model pro úkol detekce chytů. Dále jsou tyto detekce sledovány pomocí optických toků, a asociovány k referenční zdi pomocí algoritmu Coherent Point Drift. Nakonec je získána sekvence absolutních transformací, která je poté vyčištěna a vyhlazena. Je vykonána substituční studie, evaluující volby algoritmů v každé části procesu. Výstupní sekvence transformací je kompatibilní s jakoukoliv 2D reprezentací kostry, a umožňuje mapovat odhadnutou pózu do souřadnic referenční zdi. Tento proces je důležitým krokem pro analýzu výkonů v lezení na rychlost bez specializovaného vybavení.