Práce na příbuzné téma (mají shodná klíčová slova):
level design workflow, game design, game engine, udk, csg, unreal engine, level optimization, level design, rendering engine, static meshesKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
1.
Jakubec, Martin
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: Vývoj herního editoru na platformě Flash | Práce na příbuzné téma![Zobrazit popisek Zobrazit popisek](/pics/design/14/z/ico/navodek-plus.png)
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: Vývoj herního editoru na platformě Flash | Práce na příbuzné téma
![Zobrazit popisek Zobrazit popisek](/pics/design/14/z/ico/navodek-plus.png)
2.
Miko, Miloš
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Imerzia v hororovom žánri videohier | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Imerzia v hororovom žánri videohier | Práce na příbuzné téma
3.
Ženatý, Erik
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství matematiky pro základní školy / Učitelství matematiky pro základní školy, Učitelství technické a informační výchovy pro základní školy
Obhajoba diplomové práce: Využití Unreal Enginu pro tvorbu didaktické hry | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství matematiky pro základní školy / Učitelství matematiky pro základní školy, Učitelství technické a informační výchovy pro základní školy
Obhajoba diplomové práce: Využití Unreal Enginu pro tvorbu didaktické hry | Práce na příbuzné téma
4.
Babič, Petr
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Shader graph module for Age | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Shader graph module for Age | Práce na příbuzné téma
5.
Bartoníková, Tereza
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informační studia a knihovnictví / Informační studia a knihovnictví
Obhajoba bakalářské práce: Dark patterns ve videohrách | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informační studia a knihovnictví / Informační studia a knihovnictví
Obhajoba bakalářské práce: Dark patterns ve videohrách | Práce na příbuzné téma
6.
Bátrna, Jozef
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Emergency visual guides in virtual reality serious game | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Emergency visual guides in virtual reality serious game | Práce na příbuzné téma
7.
Blažek, Vlastimil
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables | Práce na příbuzné téma
8.
Burda, Rudolf
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: Implementace PBR workflow pro herní prostředí | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: Implementace PBR workflow pro herní prostředí | Práce na příbuzné téma
9.
Čierny, Marek
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Obtiažnosť v digitálnych hrách: prípadová štúdia hry Devil May Cry 4 | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Obtiažnosť v digitálnych hrách: prípadová štúdia hry Devil May Cry 4 | Práce na příbuzné téma
10.
Čierny, Marek
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Level dizajn v RPG hrách s otvoreným svetom | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Level dizajn v RPG hrách s otvoreným svetom | Práce na příbuzné téma
11.
Daňhel, Filip
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vyprávění v oblasti digitálních her a jeho vliv na hráče | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vyprávění v oblasti digitálních her a jeho vliv na hráče | Práce na příbuzné téma
12.
Daňhel, Filip
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Materiální a abstraktní limitní faktory game designu a jejich vliv na popularitu hry v rámci hráčské komunity | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Materiální a abstraktní limitní faktory game designu a jejich vliv na popularitu hry v rámci hráčské komunity | Práce na příbuzné téma
13.
Dedíková, Katarína
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika a zpracování obrazu
Obhajoba bakalářské práce: Perception of Gravity in Virtual Environment | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika a zpracování obrazu
Obhajoba bakalářské práce: Perception of Gravity in Virtual Environment | Práce na příbuzné téma
14.
Demočko, Šimon
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Návrh konceptu aplikace pro vytváření a upevňování zvyků s využitím principů gamifikace | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Návrh konceptu aplikace pro vytváření a upevňování zvyků s využitím principů gamifikace | Práce na příbuzné téma
15.
Ďurfina, Marek
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Výuková hra prepájajúca klasické ovládanie a blokové programovanie | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Výuková hra prepájajúca klasické ovládanie a blokové programovanie | Práce na příbuzné téma
16.
Hanžlová, Martina roz. Krasnayová
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Vývoj pohybové hry pro aplikaci Newron | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Vývoj pohybové hry pro aplikaci Newron | Práce na příbuzné téma
17.
Holčík, Martin
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Informatika
Obhajoba bakalářské práce: Support for editing Prefabs in Unreal Engine 5 | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Informatika
Obhajoba bakalářské práce: Support for editing Prefabs in Unreal Engine 5 | Práce na příbuzné téma
18.
Janek, Chris
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání / Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání
Obhajoba bakalářské práce: Bad Karma | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání / Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání
Obhajoba bakalářské práce: Bad Karma | Práce na příbuzné téma
19.
Juránek, Vojtěch
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Color Vision Deficiency in Digital Games | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Color Vision Deficiency in Digital Games | Práce na příbuzné téma
20.
Karmazin, Daniel
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Management v kultuře / Management v kultuře, Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Queer Button: Reprezentace queer identity ve videohrách | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Management v kultuře / Management v kultuře, Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Queer Button: Reprezentace queer identity ve videohrách | Práce na příbuzné téma
21.
Kavlík, Richard
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství občanské výchovy pro základní školy, Učitelství technické a informační výchovy pro základní školy
Obhajoba diplomové práce: Herní enginy ve výuce na ZŠ | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2018, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství občanské výchovy pro základní školy, Učitelství technické a informační výchovy pro základní školy
Obhajoba diplomové práce: Herní enginy ve výuce na ZŠ | Práce na příbuzné téma
22.
Klimeš, Jan
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Proces vývoje hry pro platformu Android | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2014, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Proces vývoje hry pro platformu Android | Práce na příbuzné téma
23.
Klímková, Kateřina
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Analýza remaku a remasteru v digitálních hrách | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Analýza remaku a remasteru v digitálních hrách | Práce na příbuzné téma
24.
Korbel, Viliam
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Game design dokument jako nástroj a mediální artefakt | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Game design dokument jako nástroj a mediální artefakt | Práce na příbuzné téma
25.
Kratochvíl, David
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Hra Pinball s využitím knihovny Box2D | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Hra Pinball s využitím knihovny Box2D | Práce na příbuzné téma
26.
Kugler, David
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vliv pohybového rozhraní na podobu a mechaniky současných počítačových he | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vliv pohybového rozhraní na podobu a mechaniky současných počítačových he | Práce na příbuzné téma
27.
Kuriplach, Martin
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika a zpracování obrazu
Obhajoba bakalářské práce: Využití 3D myši v herním systému | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika a zpracování obrazu
Obhajoba bakalářské práce: Využití 3D myši v herním systému | Práce na příbuzné téma
28.
Kutil, Jan
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání / Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání
Obhajoba bakalářské práce: Autorský concept art pro hru Genshin Impact | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání / Výtvarná výchova a vizuální tvorba se zaměřením na vzdělávání
Obhajoba bakalářské práce: Autorský concept art pro hru Genshin Impact | Práce na příbuzné téma
29.
Lojda, Jiří
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Paralelní a distribuované systémy
Obhajoba bakalářské práce: Soutěž v programování strategií pro robota na mřížce | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Paralelní a distribuované systémy
Obhajoba bakalářské práce: Soutěž v programování strategií pro robota na mřížce | Práce na příbuzné téma
30.
Maceček, Jan
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Informatika
Obhajoba bakalářské práce: Virtual Environment for Exposure Therapy for Sound Sensitivity in Autism Spectrum Disorder | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informatika / Informatika
Obhajoba bakalářské práce: Virtual Environment for Exposure Therapy for Sound Sensitivity in Autism Spectrum Disorder | Práce na příbuzné téma
31.
Mach, Martin
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Herní mechaniky jako nástroj procedurální rétoriky | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Herní mechaniky jako nástroj procedurální rétoriky | Práce na příbuzné téma
32.
Mokrý, Vladimír
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2012, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro střední školy / Vizuální tvorba, Výtvarná výchova
Obhajoba diplomové práce: Gamedesign na mobilních platformách s ohledem na přístupnost a použitelnost | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2012, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro střední školy / Vizuální tvorba, Výtvarná výchova
Obhajoba diplomové práce: Gamedesign na mobilních platformách s ohledem na přístupnost a použitelnost | Práce na příbuzné téma
33.
Ondrušová, Hana
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství výtvarné výchovy a vizuální tvorby pro základní a střední školy / Učitelství výtvarné výchovy a vizuální tvorby pro základní a střední školy
Obhajoba diplomové práce: Concept art: Hlubiny herního designu | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství výtvarné výchovy a vizuální tvorby pro základní a střední školy / Učitelství výtvarné výchovy a vizuální tvorby pro základní a střední školy
Obhajoba diplomové práce: Concept art: Hlubiny herního designu | Práce na příbuzné téma
34.
Ondušková, Laura
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2022, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Sociální informatika
Obhajoba bakalářské práce: Associations of the mindfulness and Internet gaming disorder: Implications for the game design | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2022, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Sociální informatika
Obhajoba bakalářské práce: Associations of the mindfulness and Internet gaming disorder: Implications for the game design | Práce na příbuzné téma
35.
Pavelů, Lin
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Adaptive cybersecurity games | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2021, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Adaptive cybersecurity games | Práce na příbuzné téma
36.
Petrů, Eliška
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2021, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Minimalistický herní design: případová studie | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2021, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Minimalistický herní design: případová studie | Práce na příbuzné téma
37.
Petýrek, Martin
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: 2D herní engine na webové platformě | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: 2D herní engine na webové platformě | Práce na příbuzné téma
38.
Plhák, Šimon
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Cybersecurity and infrastructure training games in the CoPAS platform | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2024, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Programování a vývoj aplikací / Programování a vývoj aplikací
Obhajoba bakalářské práce: Cybersecurity and infrastructure training games in the CoPAS platform | Práce na příbuzné téma
39.
Procházka, Matouš
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika
Obhajoba diplomové práce: Vykreslování trávy v reálném čase | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2020, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Informatika / Počítačová grafika
Obhajoba diplomové práce: Vykreslování trávy v reálném čase | Práce na příbuzné téma
40.
Rajčan, Peter
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2019, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vizuálny štýl českých a slovenských adventúr medzi rokmi 1990 až 1999 | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2019, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Vizuálny štýl českých a slovenských adventúr medzi rokmi 1990 až 1999 | Práce na příbuzné téma
41.
Rašilovová, Tereza
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2020, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Komparativní analýza herních principů her The Witcher 3: Wild Hunt a Kingdom Come: Deliverence | Práce na příbuzné téma
Obhajoba bakalářské práce: Komparativní analýza herních principů her The Witcher 3: Wild Hunt a Kingdom Come: Deliverance | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2020, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Komparativní analýza herních principů her The Witcher 3: Wild Hunt a Kingdom Come: Deliverence | Práce na příbuzné téma
Obhajoba bakalářské práce: Komparativní analýza herních principů her The Witcher 3: Wild Hunt a Kingdom Come: Deliverance | Práce na příbuzné téma
42.
Schormová, Lenka
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství anglického jazyka pro základní a jazykové školy
Obhajoba diplomové práce: Live action role-playing (LARP) as a teaching tool | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2013, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství anglického jazyka pro základní a jazykové školy
Obhajoba diplomové práce: Live action role-playing (LARP) as a teaching tool | Práce na příbuzné téma
43.
Skala, Lukáš
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Virtuální realita a její použití v herním průmyslu | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2017, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba bakalářské práce: Virtuální realita a její použití v herním průmyslu | Práce na příbuzné téma
44.
Skorobogatova, Anna
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Real-Time Global Illumination in Unreal Engine 5 | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2023, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Real-Time Global Illumination in Unreal Engine 5 | Práce na příbuzné téma
45.
Straková, Anna
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium probíhá
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Neverbální komunikace postav v Baldur‘s Gate III | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2024, studium probíhá
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba bakalářské práce: Neverbální komunikace postav v Baldur‘s Gate III | Práce na příbuzné téma
46.
Svoboda, Vít
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2015, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: SVG based engine for rendering isometric graphic | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2015, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Obhajoba diplomové práce: SVG based engine for rendering isometric graphic | Práce na příbuzné téma
47.
Šajnarová, Renáta
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informační studia a knihovnictví / Informační studia a knihovnictví
Obhajoba bakalářské práce: Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Bc.
Program/obor Informační studia a knihovnictví / Informační studia a knihovnictví
Obhajoba bakalářské práce: Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry | Práce na příbuzné téma
48.
Štepanovský, Lukáš
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2022, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Príbeh a proces: Naratívny dizajn v digitálnych hrách | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Filozofická fakulta
Rok: 2022, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Obhajoba diplomové práce: Príbeh a proces: Naratívny dizajn v digitálnych hrách | Práce na příbuzné téma
49.
Wiesnerová, Dagmar
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství anglického jazyka pro základní a jazykové školy
Obhajoba diplomové práce: LARP in English Language Teaching | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Pedagogická fakulta
Rok: 2016, studium úspěšně absolvováno, udělen titul: Mgr.
Program/obor Učitelství pro základní školy / Učitelství anglického jazyka pro základní a jazykové školy
Obhajoba diplomové práce: LARP in English Language Teaching | Práce na příbuzné téma
50.
Zelníček, David
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2022, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Procedurální generování oplocení podél křivek | Práce na příbuzné téma
Fakulta: Fakulta informatiky
Rok: 2022, studium neúspěšně ukončeno
Program/obor Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Obhajoba diplomové práce: Procedurální generování oplocení podél křivek | Práce na příbuzné téma