2017
Golem dnes. Programování excesu / Golem Today. Excess Programming
HORÁKOVÁ, JanaZákladní údaje
Originální název
Golem dnes. Programování excesu / Golem Today. Excess Programming
Název anglicky
Golem Today. Excess Programming
Autoři
Vydání
Hranice technicky možného. Ke vztahu umění a techniky. Workshop v rámci Performance Philosophy 2017. Project Golem – Uncanny Acts of Creation between Art, Philosophy and Technology, 2017
Další údaje
Jazyk
čeština
Typ výsledku
Vyžádané přednášky
Obor
Umění, architektura, kulturní dědictví
Stát vydavatele
Česká republika
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Organizační jednotka
Filozofická fakulta
Klíčová slova česky
filozofie performance; umění; technika; programování; exces; Golem
Klíčová slova anglicky
Performance Philosophy; art; technology; programming; excess; Golem
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 4. 1. 2018 10:15, doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D.
V originále
Příspěvek rozvíjí předpoklad, že počítače a počítačové sítě jsou Golem věku informací. Příklady tvořivých a kritických zkoumání techno-logiky informační společnosti jsou proto interpretovány jako rekonstrukce legendy o Golemovi. Důraz je kladen na umělecké taktiky, které nám umožňují překročit hranice "technicky možného" (tj. omezení utilitární logiky informační společnosti). Příklady uměleckého průzkumu limitů a virtualizací dnešní dominantní technologie, v podobě uměleckých virů nebo umění glitche, jsou interpretovány jako metafory autonomie, neposlušnosti nebo dysfunkce dnešních Golemů/techniky.
Anglicky
The contribution develops an assumption that computers and the computer networks are the Golem of an Information Age. Therefore, examples of creative and critical explorations of the Information Society’s techno-logic are interpreted as re-enactments of the Golem legend. The focus is on artistic tactics that enable us to cross boundaries of ´technically possible´ (i. e. the limits of an utilitarian logic of the information society). The examples of artistic explorations of limits and virtualities of today's dominant technology, in forms of artistic viruses or glitch art, are interpreted as metaphors of an autonomy, disobedience, or dysfunction of the Golem/technology of today.
Návaznosti
| MUNI/A/1055/2016, interní kód MU |
|