3D game engine design :a practical approach to real-time computer graphics
EBERLY, David H. 3D game engine design :a practical approach to real-time computer graphics. San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2001, xxviii, 56. ISBN 1-55860-593-2. |
Další formáty:
BibTeX
LaTeX
RIS
|
Základní údaje | |
---|---|
Originální název | 3D game engine design :a practical approach to real-time computer graphics |
Autoři | EBERLY, David H. |
Vydání | San Francisco, xxviii, 56, 2001. |
Nakladatel | Morgan Kaufmann Publishers |
Další údaje | |
---|---|
ISBN | 1-55860-593-2 |
Změnil | Záznam byl importován z knihovního systému. Změněno: 3. 12. 2009 00:00. |
VytisknoutZobrazeno: 12. 10. 2024 20:49