NĚMEC, Jiří. Erzieherische Aspekte des Spiels. In World play conference. 1. vyd. Erfurt: Universität Erfurt, 2001, 9 s. ISBN 3-934822-25-8. |
Další formáty:
BibTeX
LaTeX
RIS
|
Základní údaje | |
---|---|
Originální název | Erzieherische Aspekte des Spiels |
Název anglicky | Educational aspekts of playing |
Autoři | NĚMEC, Jiří (203 Česká republika, garant). |
Vydání | 1. vyd. Erfurt, World play conference, 9 s. 2001. |
Nakladatel | Universität Erfurt |
Další údaje | |
---|---|
Originální jazyk | němčina |
Typ výsledku | Stať ve sborníku |
Obor | 50300 5.3 Education |
Stát vydavatele | Německo |
Utajení | není předmětem státního či obchodního tajemství |
Kód RIV | RIV/00216224:14410/01:00005113 |
Organizační jednotka | Pedagogická fakulta |
ISBN | 3-934822-25-8 |
Klíčová slova anglicky | Game; play; rule; creative thinking; educational strategy |
Štítky | creative thinking, educational strategy, game, play, rule |
Příznaky | Mezinárodní význam, Recenzováno |
Změnil | Změnil: doc. PhDr. Jiří Němec, Ph.D., učo 35929. Změněno: 24. 6. 2009 16:21. |
Anotace |
---|
Die derzeitige Nutzung des Spiels in den Freizeitaktivitäten ist nichts Neues. Dessen Wurzeln sind bereits in vielen historischen Erziehungskonzeptionen der Geschichte der Pädagogik zu finden. Heute gehört das Spiel zu den Erziehungsmitteln, die den Spielern eine Reihe von Erlebnissen bieten, ihnen die Verantwortung für ihre Handlungen beibringen und so die Selbsterkenntnis ermöglichen. Die Spielregeln sagen, wie die Spielenden sich verhalten sollen, und durch die Einhaltung dieser Regeln lernen die Spieler auch gewisse Normen zu respektieren. Diese Tatsache trägt bedeutend zur Moralerziehung der spielenden Personen bei. An dem Spiel können auch bestimmte Situationen vorgetäuscht werden, denen man im wirklichen Leben nur selten begegnet. Das Spiel ist in diesem Fall als "Leben auf Probe" zu verstehen. |
Anotace anglicky |
---|
Educational use of games has been already known for some time and it has got its roots in several concepts of the educational history. Since the 2nd half of the 20th century new aspects of the game have been formalized and thus it provided us with new educational possibilities both at school and at leisure time activities. Let us remember the emotional aspect which has been considered as "the best teacher" - e.g. person who can help people to reveal the inside features of his or her character (teaches the self-knowledge) and teach us about the complicated world, often closed to the verbal ways of clarification and often closed to the rational ways of thinking. And the aspect of morality is of big importance too. The rules of the game explain the players how to act and at the same time - the necessity to follow the rules brings an analogy to the "real world". With the game one can often simulate situation which are quite rare in everyday life. We cannot miss the aspect of stimulation as well and, of course, there are many others. Game is to be understood in the case as "trial life". |
Návaznosti | |
---|---|
GA406/99/P063, projekt VaV | Název: Vliv hry na rozvoj tvořivosti dětí |
Investor: Grantová agentura ČR, Vliv hry na rozvoj tvořivosti dětí |
VytisknoutZobrazeno: 5. 9. 2024 10:24