2012
Efficient Controller Synthesis for Consumption Games with Multiple Resource Types
BRÁZDIL, Tomáš; Krishnendu CHATTERJEE; Antonín KUČERA a Petr NOVOTNÝZákladní údaje
Originální název
Efficient Controller Synthesis for Consumption Games with Multiple Resource Types
Autoři
Vydání
Berlin, Computer Aided Verification - 24th International Conference, CAV 2012, od s. 23-38, 16 s. 2012
Nakladatel
Springer
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Stať ve sborníku
Obor
10201 Computer sciences, information science, bioinformatics
Stát vydavatele
Německo
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Forma vydání
tištěná verze "print"
Impakt faktor
Impact factor: 0.402 v roce 2005
Kód RIV
RIV/00216224:14330/12:00057576
Organizační jednotka
Fakulta informatiky
ISBN
978-3-642-31423-0
ISSN
Klíčová slova anglicky
graph games; resource dependent systems
Štítky
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 23. 4. 2013 13:15, RNDr. Pavel Šmerk, Ph.D.
V originále
We introduce consumption games, a model for discrete interactive system with multiple resources that are consumed or reloaded independently. We consider several natural algorithmic problems about consumption games, and show that although these problems are computationally hard in general, they are efficiently solvable if the number of resource types is fixed.
Česky
V článku představujeme formalismus konzumních her, který je možné využít k modelování diskrétních interaktivních systémů závislých na více typech zdrojů. Zabýváme se několika základními výpočetními problémy z oblasti konzumních her a ukazujeme, že ačkoliv jsou tyto problémy obecně výpočetně těžké, jsou efektivně řešitelné pro konzumní hry s fixním počtem zdrojů.
Návaznosti
| GAP202/10/1469, projekt VaV |
| ||
| MUNI/A/0914/2009, interní kód MU |
|