Závěrečná práce: doc. RNDr. Radek Ošlejšek, Ph.D., učo 3636: Softwarové architektury v počítačové grafice
Rigorózní práce
Softwarové architektury v počítačové grafice
Softwarové architektury v počítačové grafice (in Czech)
Anotace
Cílem práce je provést analýzu existujících metod globálního osvětlení a provést porovnání nalezených modelů z hlediska jejich použitelnosti v rozdílných grafických architekturách. Na základě této analýzy pak nalézt obecný objektový model vhodný pro co možná největší počet architektur globálního osvětlení. Tento model by měl být dostatečně robustní a efektivní a měl by být navržen s maximálním využitím obecných výsledků objektové analýzy z důvodu snadné rozšiřitelnosti a modifikovatelnosti.
Abstract
Main goal of this thesis is to analyse existing methods of global illumination and to compare found models from the point of view of their usability in various graphics architectures. The analyses should be used as the basis for a generic object-oriented model of rendering architecture handling as many global illumination strategies as possible. The generic model should be sufficiently robust and …více
11. 10. 2008 12:53, (IS automaticky)
Oponenti
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Návrhové vzory v servisně orientovaných architekturách
Bc. Roman Laštovička -
Typescript Seminar Materials for the Architecture Course (PV293)
Ing. Josef Krušina -
Design and implementation of an iOS notification system
Bc. David Alexander Bielik, učo 433629 -
Software Design Patterns and Energy Efficiency in Android
Mgr. Ján Zauška -
Process Framework for Emergency Management in the Czech Republic
RNDr. Ing. Tomáš Ludík, Ph.D. -
Rozsáhlý systém integrující mnoho internetových obchodů
Bc. Václav Bor, učo 207413 -
Study materials for the web development in .NET Core
Viliam Popróči -
Aplikácia softvérových návrhových vzorov v informačnom systéme
Bc. Jakub Petráš




