Rigorózní práce

Softwarové architektury v počítačové grafice

Softwarové architektury v počítačové grafice (in Czech)

doc. RNDr. Radek Ošlejšek, Ph.D., učo 3636
Anotace

Cílem práce je provést analýzu existujících metod globálního osvětlení a provést porovnání nalezených modelů z hlediska jejich použitelnosti v rozdílných grafických architekturách. Na základě této analýzy pak nalézt obecný objektový model vhodný pro co možná největší počet architektur globálního osvětlení. Tento model by měl být dostatečně robustní a efektivní a měl by být navržen s maximálním využitím obecných výsledků objektové analýzy z důvodu snadné rozšiřitelnosti a modifikovatelnosti.

Abstract

Main goal of this thesis is to analyse existing methods of global illumination and to compare found models from the point of view of their usability in various graphics architectures. The analyses should be used as the basis for a generic object-oriented model of rendering architecture handling as many global illumination strategies as possible. The generic model should be sufficiently robust and …více

Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 12:53, (IS automaticky)
Plný text práce
684,5 KB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
30. 1. 2007
Práce byla úspěšně obhájena

Oponenti

Autor posudku dosud neidentifikován.
Autor posudku dosud neidentifikován.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Informatika
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.