Závěrečná práce: Bc. Ondřej Studený, učo 485074: Toolset for developing audience participation games in Godot 4
Diplomová práce
Toolset for developing audience participation games in Godot 4
Anotace
Cílem práce je vytvořit obsáhlou sadu nástrojů pro vývoj her se zapojením publika v Godot 4. Již existující hry se zapojením publika jsou analyzovány za účelem vymezení seznamu funkcí, které by měla sada nástrojů poskytovat. Je implementován plugin pro Godot 4 obsahující všechny požadované funkcionality: komunikaci mezi klientem a serverem, správu herních místností, divácká hlasování a dotazníky. S využitím pluginu je vytvořena jednoduchá hra sloužící k demonstraci jeho možností.
Abstract
The thesis aims to create a comprehensive toolset for developing audience participation games in Godot 4. Already existing audience participation games are analyzed to determine which features should be provided by the toolset. A Godot 4 plugin is implemented with all the required functionalities: client-server communication, game room management, viewer polls, and surveys. A simple game is created with the plugin to demonstrate its capabilities.
Zadání práce
18. 12. 2023 17:42, RNDr. Jan Byška, Ph.D., učo 207879
Konzultant
KVI FI MU
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Portals in Godot Engine
Mgr. Vojtěch Struhár, učo 492764 -
Exploring Game-Based Interaction Between Streamers and Their Audience
Mgr. Pavel Mrázek -
Soutěž v programování strategií pro robota na mřížce
Bc. Jiří Lojda -
Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Mgr. Tomáš Ježek -
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Bc. Václav Bílý, učo 492865 -
Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables
Mgr. Vlastimil Blažek -
Virtual Environment for Exposure Therapy for Sound Sensitivity in Autism Spectrum Disorder
Bc. Jan Maceček -
Game-based testing of Boolean algebra knowledge
Bc. Sebastián Novák




