Bakalářská práce

Nasvětlovací techniky a vykreslování počítačové scény

Lightning and rendering of 3D scenes

Jakub Medveď, učo 324632
Anotace

Práca sa zaoberá osvetľovaním a vizualizáciou modelov a scén v programe Cinema 4D. Vysvetľuje postupy a nastavenia osvetlenia v rôznych situáciách so zameraním na zložitosť výpočtu. Popisuje tiež vizuálne faktory, ktoré je potrebné pri osveľovaní zobrať do úvahy. Vytvorené scény sú vhodné na testovanie nových modelov v rôzhych svetelných podmienkach.

Abstract

This thesis is aimed on lighting and visualization of models and scenes in program Cinema 4D. It explains techniques and settings of lighting in different scenarios with focus on the computation complexity. It also describes visual factors necessary to take into account when lighting a scene. Created scenes are suitable for testing of new models in various light conditions.

Zadání práce
Úlohou studenta je zpracovat po teoretické i praktické stránce způsoby nasvětlování počítačové scény a její následné vizualizace formou ukázkových scén. Práce má nejen dokumentovat běžně používané postupy spolu s výkladem algoritmů, ale také objasnit a vysvětlit, proč se tyto postupy používají. Úkolem studenta je taktéž připravit materiály v podobě předpřipravených scén, které budou realisticky zobrazovat objekty umístěné ve scéně. Práce bude obsahovat výklad o předpřipravených scénách, kde budou uvedeny důvody konkrétního rozmístění prvků ve scéně. Ukázkové scény budou vytvořeny v programu Cinema4D.
Práce zkontrolována:
5. 6. 2012 17:29, Mgr. Lukáš Kalčok
Jazyk práce
slovenština slovenština
Termín obhajoby
19. 6. 2012
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Lukáš Kalčok
abs FI MU

Oponent

RNDr. Jan Byška, Ph.D., učo 207879
KVI FI MU

Literatura

  • BORN, Max a Emil WOLF. Principles of optics : electromagnetic theory of propagation, interference and diffraction of light. 7th ed. Cambridge: Cambridge University Press, 1999, xxxiii, 95. ISBN 0521642221.
  • BIRN, Jeremy. [Digital] lighting & rendering. 2nd ed. Berkeley, Cal.: New Riders, 2006, xv, 416. ISBN 0321316312.
  • PHARR, Matt a Greg HUMPHREYS. Physically based rendering : from theory to implementation. 2nd ed. Burlington, Mass.: Morgan Kaufmann Publishers, 2010, xxvii, 116. ISBN 9780123750792.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika
 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Jakub Medveď FI B-AP BcAP, učo 324632 cj44f/7
Dvořáková, A.
20. 4. 2012
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.