Závěrečná práce: Bc. Ondřej Kutal: Tvorba matematické grafiky pomocí programu Asymptote
Diplomová práce
Tvorba matematické grafiky pomocí programu Asymptote
Mathematical graphics with the program Asymptote
Anotace
Cílem této práce je popis tvorby matematické grafiky s programem Asymptote s důrazem na 3D interaktivní grafiku v dokumentech PDF. Snaha textu je, aby z pestrých příkladů čtenář pochytil základní myšlenky práce s programem a zároveň měl dostatek informací o pozadí těchto postupů. V první části jsou vysvětleny základní syntaktická pravidla, v dalších částech je pak popsána metodika práce ve 2D a 3D …více
Abstract
The aim of this diploma thesis is to describe creating of mathematical graphics with the program Asymptote with emphasis on 3D interactive graphics in PDF documents. The task of this text is to make learning of the program easier with various examples used, while at the same time providing a solid description of the background of techniques used. In the first part, the basic syntax rules are explained …více
Zadání práce
10. 1. 2012 09:36, RNDr. Roman Plch, Ph.D., učo 736
- Zadáno/změněno 15. 2. 2012 14:38, Irena Mitášová
- Záznam založen 24. 11. 2009 15:43, Eva Nebolová
- Zveřejnit od 9. 1. 2012 13:47, Irena Mitášová
- Práce převzata 9. 1. 2012 13:47, Irena Mitášová
Vedoucí
Literatura
- PLCH, Roman a Petra ŠARMANOVÁ. Interaktivní 3D grafika v HTML a PDF dokumentech. Zpravodaj Československého sdružení uživatelů TEXu. Praha: Československé sdružení uživatelů TEXu, 2008, roč. 18, 1-2, s. 76-92, 16 s. ISSN 1211-6661.
- PLCH, Roman; Petra ŠARMANOVÁ a Petr SOJKA. Integrální počet funkcí více proměnných. Elportál: portál Masarykovy univerzity [online]. Brno: Masarykova univerzita, 2009, roč. 2009, č. 1, 160 s. ISSN 1802-128X.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Podpora kreslení obrázků v LaTeXu
Mgr. Jan Marek -
Hra Tetris ve virtuálním 3D prostředí
Mgr. Csilla Fábián -
Didaktické opory pro tvorbu 3D grafiky v prostředí CINEMA 4D
Mgr. Karel Picka, Ph.D., učo 318732 -
Výuka 3D grafiky v prostředí základní školy
Mgr. Petr Klimeš -
Jak generativní umělá inteligence automatizuje profesi 3D grafiků v herním průmyslu
Bc. David Longín -
Tvorba matematické grafiky pomocí programu Geogebra
Mgr. Pavlína Novotná -
Zájmová činnost při ZŠ – 3D vizualizace a architektonický model
Mgr. Jakub Slovák -
Publikování z jednoho zdroje
RNDr. Michal Růžička, Ph.D., učo 143424




