Závěrečná práce: Jan Koščák, učo 324721: Logická úloha Slitherlink: generování, řešení a sběr dat
Bakalářská práce
Logická úloha Slitherlink: generování, řešení a sběr dat
Slitherlink puzzle: analysis and data collection
Anotace
Tato práce popisuje sběr dat pro logickou úlohu Slitherlink. Součástí práce je také popis programu vytvořeného pro generování zadání rébusu. Uvedený program umí zvolenou úlohu vyřešit pomocí algoritmů Heuristika, Hrubá síla a Backtracking. Dále práce obsahuje přehrávač úlohy, díky němuž jsou lidé schopni úlohu vzdáleně řešit. V práci zmiňuji popis úlohy a použitých algoritmů, implementaci jednotlivých programů a také naměřená data včetně jejich anylýzy.
Abstract
This thesis is focused on logical game Slitherlink. It contains analysis of both theoretical and practical options for generating the puzzles. The thesis also describes methods to solve this puzzle by Heuristic, Brute force and Backtracking. Another part of thesis is about web application and final part is about collecting and analysing data.
Zadání práce
- Vytvořit webový přehrávač hry.
- Vygenerovat alespoň 50 zadání rozdílné obtížnosti.
- Napojit přehrávač a vytvořená zadání do systému "Problem solving tutor".
- Vytvořit algoritmický řešič úlohy, nejlépe jak pomocí backtrackingu, tak pomocí propagace podmínek (simulace "logických technik" používaných lidmi).
6. 6. 2011 10:48, doc. Mgr. Radek Pelánek, Ph.D., učo 4297
Vedoucí
Literatura
- JARUŠEK, Petr a Radek PELÁNEK. Difficulty Rating of Sokoban Puzzle. In STAIRS 2010, Proceedings of the Fifth Starting AI Researchers' Symposium. Lisbon, Portugal: IOS Press BV, 2010, s. 140-146, 6 s. ISBN 978-1-60750-675-1.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Analýza chování lidí při řešení Nurikabe
Mgr. Pavol Babinčák -
Online simulátor logické úlohy Tilt maze
Mgr. Juraj Nižnan -
Sběr záznamů postupů řešení logických úloh
Mgr. Ondřej Bouda, učo 256449 -
Difficulty rating of Sudoku puzzles: comparison of several techniques
Mgr. Martin Křivánek, učo 208055 -
Logic Puzzle Game Prototype with Semi-Automated Level Design
Mgr. Jakub Smatana -
Rozvoj logického myšlení pomocí matematických kvízů a her
Ing. Alena Pojerová -
Generátor logické úlohy
Mgr. Zuzana Šabatová, učo 139886 -
Generátor a simulátor logické úlohy Replacement puzzle
Bc. Tomáš Křepský, učo 207823




