Závěrečná práce: Bc. Filip Nováček: Growing and Shrinking in VR
Diplomová práce
Growing and Shrinking in VR
Anotace
Cílem studie bylo vytvořit novou pohybovou interakci ve virtuální realitě, využívající změnu virtuální velikosti hráče, a provést studii k vyhodnocení použitelnosti této interakce a vlivu rychlosti změny velikosti na kinetózu způsobenou touto interakcí. Vliv připravenosti uživatele na zvětšování a zmenšování byl také zkoumán. Výsledky studie neukázaly žádný signifikantní vliv ani jednoho z těchto faktorů …více
Abstract
The aim of the thesis is to create a movement interaction in VR involving changing the player's digital size, and to conduct a study to assess the usability of the interaction and the effect of the speed of this size change on motion sickness. The effect of the level of preparedness for the growing and shrinking is also examined. The result of the study shows no significant effect of either of these …více
Zadání práce
Design and implement a prototype of a novel interaction technique for navigation and movement of the player, involving resizing of the player's digital representation. Technique should support "common" scale and "big" scale - allowing the player to get an overview of the scene, to cover greater distances faster, or reach distant objects.
Design and conduct a user study that will evaluate the usability of the developed technique. The study will focus on the overall user experience and also the possible correlation between the speed of resizing and motion sickness intensity. The study will use mainly standardized questionnaires, such as the Virtual Reality Sickness Questionnaire or the Visually Induced Motion Sickness Susceptibility Questionnaire.
For the user study, develop a set of virtual environments leveraging the resizing technique in different ways.
17. 12. 2025 10:27, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Přílohy
Konzultant
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Role osobnosti v závažnosti cybersickness: Regresní model konceptualizovaný podle BigFive v české populaci
Mgr. Soňa Kinterová -
Selection of Distant Objects in Head-mounted Display Virtual Reality
Mgr. Simona Oravecová -
Vliv úzkostnosti na cybersickness
Mgr. Matěj Nozar -
Variables in Virtual Reality Environment for Acrophobia
Kateřina Švadlenková -
Digitální kultura: psychologické aspekty
Bc. Hana Nováková, učo 145792 -
Bystander effect ve virtuálním prostředí
Mgr. et Mgr. Lenka Vondrová, učo 182202 -
Snímání a rekonstrukce pohybu postavy
Mgr. Michal Vinkler, učo 208036 -
Možnosti netradičního přístupu k uživatelům knihoven
Mgr. Kateřina Weissová, učo 259983




