Závěrečná práce: Martin Kasper: Informační role hudby v digitální hře
Bakalářská práce
Informační role hudby v digitální hře
An Informative role of music in digital games
Anotace
V digitálních hrách získávají hráči informace o herním stavu převážně skrze UI. Většinou se tak stává formou textu či různých ikon a symbolů. Občas se může využívat i haptická responze formou vibrací ovladače nebo prostřednictvím zvukových efektů. S těmi částečně souvisí i hudba, která tuto roli běžně nezastává. Určité hry s ní ovšem i v této funkci pracují. Předmětem této bakalářské práce je rozbor …více
Abstract
In digital games, players get information about the game state mainly through the UI. It usually takes the form of text or various icons and symbols. Sometimes haptic feedback can also be used in the form of controller vibrations, or through sound effects. Music, which normally does not play this role, is partly related to them. However, certain games also work with this function of music. The subject …více
Zadání práce
15. 5. 2023 11:53, doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Zobrazení a využití ticha a hluku v reklamě na mobilní operátory
Mgr. Michal Bořecký -
Analýza onboardingu v RPG hrách z pohľadu semiotiky
Bc. Viktória Siváková -
Inscenační tvorba Evžena Sokolovského v Mahenově činohře v šedesátých letech 20. století
Mgr. Klára Hanáková, Ph.D. -
Hudba a zvuk v českém animovaném filmu z hlediska vztahu k filmovému prostoru
Mgr. Jakub Vlček -
Hudba v obchodním prostředí. Empirický přístup.
PhDr. Pavel Mužík -
Tvůrčí skupina A
Mgr. Markéta Staňková -
Multimedia in English Classroom
Mgr. Jiří Muric -
Životní styl (každodenní zvyklosti, obyčeje, tradice, obřady, slavnosti, svátky, rituály) obyvatel některé civilizace či kultury - současné nebo zaniklé
Mgr. Martina Stará




