Závěrečná práce: Karolína Sedláková: Vizuálny live coding ako nástroj formujúci estetický prežitok: Hydra vs. p5.js
Bakalářská práce
Vizuálny live coding ako nástroj formujúci estetický prežitok: Hydra vs. p5.js
Visual live coding as a tool for aesthetic experience: Hydra vs. p5.js
Anotace
Primárnym cieľom tejto bakalárskej práce je zmapovanie vizuálneho live codingu ako formy digitálnej performance, v kontexte príslušných estetických a novomediálnych teórií. Východiskom práce je komparácia dvoch nástrojov - Hydra a P5.js, ktoré sú určené na tvorbu generovaných vizuálov v reálnom čase a často využívané v oblasti vizuálnej tvorby pomocou kódu. Aj napriek snahe vymedziť, v kontexte tejto …více
Abstract
Primary goal of this thesis is to map visual live coding as a type of digital performance, within a context of appropriate aesthetic paradigms and new media theories. This should serve as a resource for the comparison of the chosen tools – Hydra and p5.js, which are designed for generating visuals in real-time and often used in the field of making visuals with code in general. Despite the efforts to …více
Zadání práce
25. 5. 2021 23:38, Mgr. Tomáš Staudek, Ph.D., učo 1151
Literatura
- DEWEY, John. Art as experience. Perigee trade paperback edit. New York: A Perigee Book, 2005, viii, 371. ISBN 0399531971.
- Multimedia : from Wagner to virtual reality. Edited by William Gibson - Randall Packer - Ken Jordan. New York: W.W. Norton, 2002, xxxviii, 4. ISBN 0393049795.
- Digital performancea history of new media in theater, dance, performance art, and installation. Edited by Steve Dixon. Cambridge, MA: MIT Press, 2007, xv, 809 p. ISBN 9780262042352.
- KWASTEK, Katja. Aesthetics of interaction in digital art. Edited by Dieter Daniels, Translated by Niamh Warde. Cambridge: MIT Press, 2013, xxii, 357. ISBN 9780262528290.
- CHARVÁT, Martin. O nových médiích, modularitě a simulaci. Vydání první. Praha: Togga, 2017, 275 stran. ISBN 9788087956595.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Vplyv interaktívnych médií na vizuálne a akčné umenie na Slovensku
Mgr. Karolína Čižmárová -
Interaktívne prvky v prezentačnej činnosti Východoslovenskej galérie v Košiciach
Bc. Viktória Tóthová -
Monochromatická interaktivní instalace
Mgr. Monika Breindlová -
Elektrická kytara jako interaktivní kulturní klišé
Bc. Marek Kvapil -
"Návštěvní knihy“. Interaktivní strategie výstav současného umění
Mgr. Gabriela Mičková -
Nároky interaktivity: současné výstavní strategie Vlastivědného muzea v Šumperku
Mgr. Eva Šebestíková -
Inovatívne prístupy v prezentácii kultúrneho dedičstva na Slovensku: Úloha interaktívnych prvkov v navodení autentického zážitku z návštevy historických pamiatok
Mgr. Radka Vasiľáková -
Implementace gamifikačních a interaktivních prvků do e-learningového kurzu
Mgr. Barbora Hlavová




