Závěrečná práce: Bc. David Hrachový: Faster WebGL Graphics
Diplomová práce
Faster WebGL Graphics
Anotace
Cílem diplomové práce bylo najít efektivní způsob načítání a vykreslování grafických modelů prostřednictvím WebGL. Za tímto účelem byl proveden průzkum existujících řešení a jejich praktické porovnání. Současně je prezentována nová metoda pro vykreslování scén, která umožňuje snížit paměťové nároky na grafické kartě, snižuje čas inicializace a poskytuje obecně lepší vykreslovací výkon v porovnání s …více
Abstract
The goal of the thesis was to find an efficient way of loading 3d models in WebGL. Several WebGL frameworks for loading and rendering of 3d models were compared based on their performance as well as other capabilities. In addition, a new method for rendering digital content is presented. Compared to simultaneous rendering on multiple HTML canvases, this method enables to reduce GPU memory footprint …více
Zadání práce
29. 5. 2012 08:46, RNDr. Marek Vinkler, Ph.D., učo 172521
Přílohy
faster_webgl_graphics-attachment.zip
Vedoucí
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Interaktivní vizualizace 3D objektů pro webové prostředí a její využití v oblasti e-learningu
Mgr. Břetislav Mazoch -
WebGL Earth
Mgr. Petr Sloup, učo 325196 -
Engine pro vizualizaci molekul ve webovém prohlížeči
Mgr. Jaromír Svoboda -
Vývoj mobilních aplikací pro platformu Apple iOS
Bc. Vojtěch Bělovský -
Redesign webové aplikace pro vědomostní testy
Bc. Tomáš Kotlant, DiS. -
Multiplatformní vývoj v HTML5
Bc. Michal Škoula, učo 396456 -
VoIP telefon pro webové prostředí
Mgr. Lukáš Gryc -
3D vizualizace vícehodnotových časových řad
Mgr. Milan Skipala




