Master's thesis

Virtual sculpture: Application of haptic modeling in general anatomy

Virtuální plastika: Aplikace haptického modelování v obecné anatomii

Bc. Veronika Hlavatá, DiS., UČO 463140
Abstract

Magisterská diplomová práce se zabývá možnostmi integrace prostorové obrazové informace s hmatem zkoumaného v oblasti obecné anatomie člověka. Zaměřuje se na teoretickou i praktickou část grafické tvorby trojrozměrné haptické modelace, která je produkována za účelem vědecké simulace a zhodnocení umělecké digitální tvorby v rámci speciálního oboru medicíny. Téma volně navazuje na bakalářskou práci s …more

Abstract

The master‘s thesis deals with the possibility of integrating spatial image information with touch researched in the field of general human anatomy. The work focuses on the theoretical and practical part of the graphic design of three-dimensional haptic modeling, which is produced for the purpose of scientific simulation and evaluation of artistic digital creation in a special field of medicine. The …more

Thesis description
Magisterská diplomová práce se zabývá možnostmi integrace prostorové obrazové informace s hmatem zkoumaného v oblasti obecné anatomie. Zaměřuje se na teoretickou i praktickou část grafické tvorby trojrozměrné haptické modelace, která je produkována za účelem vědecké simulace a zhodnocení umělecké digitální tvorby v rámci speciálního oboru medicíny. Téma volně navazuje na bakalářskou práci s názvem Integrace prostorové obrazové informace s hmatem ve virtuálním sochařství a obsahuje přehled možností virtuální plastiky, aplikovatelné a aplanované v rámci speciální virtuální simulace.
The thesis has been checked:
26/5/2021 00:07, Mgr. Tomáš Staudek, Ph.D., UČO 1151
Language used
Czech Czech
Defence date
17/6/2021
The thesis was defended successfully

Supervisor

Mgr. Tomáš Staudek, Ph.D., UČO 1151
ÚHV FF MU

Reader

doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D., UČO 14870
ÚHV FF MU

Literature

  • Computer vision, virtual reality and robotics in medicine : first international conference, CVR Med '95, Nice, France, April 3-6, 1995 : proceedings. Edited by Nicholas Ayache. Berlin: Springer-Verlag, 1995, XIV, 567. ISBN 3540591206.
  • ŽÁRA, Jiří; Bedřich BENEŠ and Petr FELKEL. Moderní počítačová grafika. Vyd. 1. Praha: Computer Press, 1998, xvi, 448. ISBN 8072260499.
  • VAUGHAN, William. Digital modeling. Berkeley: New Riders, 2012, xxi, 410. ISBN 9780321700896.
  • AUKSTAKALNIS, Steve and David BLATNER. Reálně o virtuální realitě : umění a věda virtuální reality. Edited by Jaron Lanier, Translated by Jan Klimeš. Brno: Jota, 1994, xv, 283. ISBN 8085617412.

Masaryk University Faculty of Arts
Plan
Theory of Interactive Media
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.