Bakalářská práce

UI/UX Design and Usability Testing of an Information System for the BVV Living Laboratory

Nina Prachárová
Anotace

Živé laboratóriá (living laboratories) sú organizácie, ktoré spájajú občanov, akademickú obec, súkromné spoločnosti a verejné inštitúcie s cieľom simulovať podmienky reálneho sveta pre efektívne testovanie produktov a vývoj inovácií. Keďže riadenie spolupráce medzi takto rôznorodými aktérmi nie je jednoduché, živé laboratóriá vyžadujú efektívne informačné systémy na podporu svojej činnosti. Táto práca …více

Abstract

Living laboratories are organisations that bring together citizens, academia, private companies, and public authorities to simulate real-world conditions for effective product testing and collaborative innovation. Managing cooperation among such diverse actors presents significant challenges; therefore, living labs require effective information systems to support their activities. This thesis focuses …více

Zadání práce
The objective of this thesis is to design and evaluate an intuitive user interface (UI) and user experience (UX) for the information system of the BVV Living Laboratory at Brno Exhibition Centre. The work will include a study of relevant standards, guidelines, and best practices in UI/UX design, followed by the creation of personas, design concepts in the form of wireframes and interactive prototypes. Based on defined user personas and requirements from previous research, a high-fidelity prototype will be developed using a suitable design system. The proposed solution will be subjected to usability testing with stakeholders, and the results will be analyzed to refine the design. The thesis will conclude with recommendations for implementation and future development of the information system within the Living Lab.
  1. Review literature, guidelines, and standards for UI and UX design, with emphasis on usability and accessibility.

  2. Define user personas and use cases for the BVV Living Lab information system.

  3. Create wireframes and propose a suitable design system.

  4. Develop a high-fidelity prototype using appropriate design tools (e.g., Figma).

  5. Conduct usability testing with selected users and analyze the results.

  6. Summarize findings and provide recommendations for system implementation.

Práce zkontrolována:
18. 12. 2025 13:21, Ing. Patrik Procházka
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
6. 2. 2026
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Ing. Patrik Procházka
stud FI MU

Oponent

Ing. Leonard Walletzký, Ph.D., učo 133
KPSK FI MU

Literatura

  • LIDWELL, William; Kritina HOLDEN a Jill BUTLER. Univerzální principy designu : 125 způsobů jak zvýšit použitelnost a přitažlivost a ovlivnit vnímání designu. Vyd. 1. Brno: Computer Press, 2011, 272 s. ISBN 9788025135402.
  • YABLONSKI, Jon. Laws of UX : using psychology to design better products & services. First edition. Beijing: O'Reilly, 2020, x, 137. ISBN 9781492055310.
  • HODENT, Celia. What UX is really about : introducing a mindset for great experiences. First edition. Boca Raton: CRC Press/Taylor & Francis Group, 2022, ix, 114. ISBN 9781032104447.

 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Nina Prachárová FI B-INF IN jmal1/17
25. 4. 2025
Složky
Soubory
Prachárová, N.
17. 12. 2025
Prachárová, N.
17. 12. 2025
Prachárová, N.
17. 12. 2025
Prachárová, N.
17. 12. 2025
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.