Thesis/Dissertation: Edita Schlingerová: Motivation to education through digital games
Bachelor's thesis
Motivation to education through digital games
Motivace ke vzdělávání pomocí digitálních her
Abstract
Hlavním cílem práce je zjistit, jak by motivace hráče ke hraní digitálních her mohla vést studenty ke vzdělávání. Zda, vnímají vzdělávací hodnotu digitálních her, primárně určených k zábavě. Další otázkou, na kterou práce hledá odpověď je, jaké nové znalosti a dovednosti digitální hry hráčům poskytují. V teoretické části se práce zběžně zabývá herním průmyslem, dnešními trendy v hraní a hráči. Dále …more
Abstract
The main objective of this thesis is to find out, how could motivation of players to engage in playing digital games also lead to motivation to educate themselves. Another question is, if players perceive the educational value of digital games. The last question is, what new knowledge and skills can be learned by digital games, primarily used for entertainment. The thesis describes game industry, today …more
7/5/2016 11:22, Mgr. et Mgr. Martin Šťastný
Theses on a related topic
List of theses with an identical keyword.
-
Informal education in digital games
Edita Schlingerová -
Drama in Education Like the Method to Development of Social Skills of Children with Behavior Disorders
Bc. Jana Zemanová -
Gender in education at high school level
Bc. Lukáš Ondra, UČO 110475 -
A proposition of implementation gamification elements to the course Creative Work with Information
Mgr. Michal Létal -
Experiencing oral exams in undergraduates
Mgr. Natálie Ablicova -
Psychological aspects of education and social inclusion of children with hearing impairment
Bc. Eliška Kolečkářová -
The use of technology as a means of consolidating and extending the knowledge acquired in school Russian language teaching
Mgr. Monika Stará -
How the old people spend their leisure time in the Home of St. Alžběta in Žernůvka
Mgr. Tereza Vítová, UČO 252475




