Bakalářská práce

Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine

Martin Šepeľa
Anotace

Cieľom tejto práce je zhodnotiť, opísať a porovnať dostupné sieťové riešenia pre herný engine Unity. Tieto sieťové riešenia majú zvyčajne podobu knižníc alebo kolekcií knižníc, ktoré poskytujú vrstvu abstrakcie nad nízkoúrovňovými transportnými protokolmi. Začiatok tejto práce sa zameriava na princípy sieťovania v hrách, za ktorým nasleduje opis troch vybraných sieťových riešení (Mirror, Netcode for …více

Abstract

This thesis aims to evaluate, describe and compare available networking solutions for the Unity game engine. These networking solutions usually take the form of libraries or collections of libraries that provide a layer of abstraction on top of low-level transport protocols. The beginning of this thesis focuses on the principles of networking in games and is followed by the description of the three …více

Zadání práce
The student will research the available networking solutions for the Unity game engine and select the three most suitable ones based on their level of abstraction and availability. The student will describe the core components and architecture of the selected networking solutions alongside the base networking principles in real-time networked applications, such as latency handling and client-server architecture. The core part of the thesis will be the evaluation of the selected solutions.
  • The student will use the SQALE method to perform static analysis of the source code and estimate the technical debt.
  • He or she will also conduct a short user study with developers who use at least one of the solutions. The goal of the user study is to collect and analyze subjective opinions on each of the networking solutions using a questionnaire.
The student will also implement three instances of an RTS game (one for each of the selected networking solutions). The instances will serve as an example to demonstrate the use of each solution.
Práce zkontrolována:
23. 5. 2022 11:20, RNDr. Vojtěch Brůža, Ph.D., učo 433392
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
29. 6. 2022
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

RNDr. Vojtěch Brůža, Ph.D., učo 433392
KVI FI MU

Oponent

Dr.techn. Mgr. David Kouřil, učo 395903
KVI FI MU

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Plán
Programování a vývoj aplikací
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.