Thesis/Dissertation: Tomáš Lamr, učo 140423: Game Development on the XNA Platform
Bachelor's thesis
Game Development on the XNA Platform
Vývoj her na platformě XNA
Tomáš Lamr, UČO 140423
Abstract
XNA je nová platforma společnosti Microsoft, která přibližuje vývoj moderních videoher širší veřejnosti a ulehčuje práci profesionálním vývojářům. Jako první zdarma dostupná platforma umožňuje souběžný vývoj hry jak pro osobní počítače, tak pro herní konzole. Cílem práce je prozkoumání XNA platformy a vytvoření funkční hry.
Abstract
XNA is a new platform from Microsoft corporation which makes videogame development easier. XNA is the first platform which enables free concurent development of the title on both personal computer and video console. This thesis contains XNA analysis and sample game written from scratch on top of XNA Framework.
Thesis description
V posledních letech dochází k přesunu zájmu uživatelské veřejnosti v oblasti počítačových her z osobních počítačů na dedikovaná herní zařízení, tzv. konzole. V současné době je vývoj her pro tato zařízení velmi nákladný a participují v něm největší softwarové firmy - Microsoft (XBox360), Sony (PS3) a další. Současným trendem je unifikace herních platforem (osobní počítač, herní konzole), jednou z virtuálních platforem, která tuto unifikaci realizuje je XNA od firmy Microsoft.
Cílem práce je prozkoumat možnosti platformy XNA pro vývoj multiplatformních her. Součástí práce je vývoj jednoduché počítačové hry na této platformě, která bude demonstrovat praktickou použitelnost XNA a souvisejících nástrojů. V závěru práce student provede subjektivní zhodnocení postupu vývoje a práce s XNA, popř. srovnání s jinými obdobnými nástroji se kterými má zkušenosti.
The thesis has been checked:
11/10/2008 12:55, (IS automatically)
11/10/2008 12:55, (IS automatically)
Language used
Defence date
21/6/2007
The thesis was defended successfully
Supervisor
Programme
Applied Informatics
Field of Study
Theses on a related topic
List of theses with an identical keyword.
-
Use of cinematic techniques and video in video games
Bc. Jan-Sebastian Uruba, UČO 462648 -
Necromancy: The Transformation of Meaning Between Ancient and Modern Role-Playing Games
Mgr. Bc. Darja Kašparová -
Exhibitions of video games in galleries and museums in global context
Bc. Pavel Ježek -
Interconnection and interaction of film and video games
Mgr. Jiří Hoza -
Internal vs External Video Game Localization
Mgr. Ema Bícová -
System for Identity Management in Residential Areas
Mgr. Tomáš Kedro -
Extension of platform SMART (System MAnagement Remote Tool)
Ing. Tomáš Jančička, UČO 481955 -
Simulation games as means of development of human capital of companies
Ing. Petr Smutný, Ph.D., UČO 20527
Name
Posted by
Uploaded/Created
Rights




