Závěrečná práce: Michal Obert: Vývoj rehabilitační hry s využitím zařízení Leap Motion
Bakalářská práce
Vývoj rehabilitační hry s využitím zařízení Leap Motion
Rehabilitation Game Using Leap Motion Device
Michal Obert
Anotace
Cieľom tejto práce je navrhnúť a implementovať rehabilitačnú hru, ktorá bude hráča zábavnou formou viesť k precvičovaniu inak nezáživných rehabilitačných pohybov.
Abstract
The goal of this thesis is to devise and implement rehabilitation based game, which will, in an entertaining way, guide player to practice otherwise boring and reptitive movements that will help him with recovery.
Zadání práce
Prostudujte a popište oblast tzv. "serious games", soustřeďte se na hry
motivační, jejichž cílem je zábavnou formou hráče / pacienta motivovat k
procvičování - ať už kognitivních či motorických funkcí.
Navrhněte a implementujte jednoduchou hru určenou k procvičování jemné motoriky s využitím zařízení Leap Motion. Hra bude vycházet z principu "virtual sandbox", kde hráč může volně upravovat okolní terén. Samotná hra bude založena na fyzikální simulaci pohybů objektů v terénu. Aplikace bude obsahovat:
V textu práce popište: princip fungování snímače, jeho využitelnost při tvorbě her; návrh a implementaci vytvořené hry; popis a výsledky uživatelského testování.
Navrhněte a implementujte jednoduchou hru určenou k procvičování jemné motoriky s využitím zařízení Leap Motion. Hra bude vycházet z principu "virtual sandbox", kde hráč může volně upravovat okolní terén. Samotná hra bude založena na fyzikální simulaci pohybů objektů v terénu. Aplikace bude obsahovat:
- přípravnou fázi - hráč manipuluje s terénem,
- simulační fázi - hráč ovládá herní charakter,
- editor úrovní - umožní hráči vytvářet vlastní herní úrovně (změna terénu, nastavení startu a cíle).
V textu práce popište: princip fungování snímače, jeho využitelnost při tvorbě her; návrh a implementaci vytvořené hry; popis a výsledky uživatelského testování.
Práce zkontrolována:
20. 6. 2016 11:11, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
20. 6. 2016 11:11, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
Přílohy
Jazyk práce
Termín obhajoby
23. 6. 2016
Práce byla úspěšně obhájena
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Vývoj rehabilitační hry s využitím zařízení Leap Motion
Michal Obert -
Výuková aplikace fyziky ve virtuální realitě
Mgr. Klára Klánová -
Gamification of Construction Process of Functions of Two Real Variables
Mgr. Vlastimil Blažek -
Teaching Visualization Literacy Using Digital Game
Ing. Peter Bolha, učo 485456 -
"I have a dream" speech as a symbol of struggle against segregation
Mgr. Markéta Kopicová -
Proces vývoje hry pro platformu Android
Bc. Jan Klimeš -
Interaktivní kniha pro mobilní zařízení v herním enginu Unity
Mgr. Jiří Starý -
Tvorba terapeutického software v Unity 3D
Bc. Antonín Hojný
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Složky
Soubory
Obert, M.
23. 5. 2016
8. 6. 2016
12. 6. 2016




