Diplomová práce

Autorský soundtrack pro fantasy RPG počítačovou hru

Original soundtrack for a fantasy RPG game

Bc. Tomáš Mitvalský
Anotace

Tato magisterská práce se zaobírá hudební složkou v žánru fantasy RPG videoher. V teoretické části vymezuje základní zvukové složky herního média, stručně popisuje historický vývoj herní hudby a její specifiky vyplývající z interaktivity a nelineárnosti struktury videoher. Dále práce se věnuje specifikům vtahu mezi herní a filmovou hudbou, rozlišení diegetické a nediegetické hudby a její roli při vytváření …více

Abstract

This master’s thesis examines the musical component within the genre of fan-tasy RPG video games. The theoretical part defines the basic sound elements of the video game medium, briefly describes the historical development of video game mu-sic, and outlines its specific features resulting from interactivity and the non-linear structure of video games. The thesis further explores the relationship between …více

Zadání práce
Fantasy RPG je jedním z nejoblíbenějších žánrů herního průmyslu. Specifický soundtrack těchto titulů, často odkazující se na středověkou hudbu, je nedílnou součástí celkové atmosféry díla. Za pomoci autentické hudby je
konzumentovi snadněji umožňováno proniknout do herního zážitku. Cílem práce bude vymezit hudební stránku tohoto žánru a následně jej analyzovat. Praktická část představí originální autorský soundtrack, jehož jednotlivé skladby budou přiděleny prostředím nebo dějům typickým pro tento typ počítačových her.
Práce zkontrolována:
10. 12. 2025 15:36, doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
6. 2. 2026
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
ÚHV FF MU

Oponent

Mgr. Michal Cáb, Ph.D.
ÚHV FF MU

Literatura

  • COLLINS, Karen. Game sound : an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2008, x, 200. ISBN 9780262033787.
  • The video game explosion : a history from PONG to Playstation and beyond. Edited by Mark J. P. Wolf. First published. Westport, Connecticut: Greenwood Press, 2008, xxi, 380. ISBN 9780313338687.
  • CHILDS, G. W. Creating music and sound for games. Boston: Thomson, 2007, xix, 293. ISBN 9781598633016.
  • MARKS, Aaron. The complete guide to game audio : for composers, musicians, sound designers, and game developers. 2nd ed. Oxford: Focal Press/Elsevier, 2009, xxv, 426. ISBN 9780240810744.
  • SWEET, Michael. Writing interactive music for video games : a composer's guide. Upper Saddle River, N.J.: Addison-Wesley, 2015, xxvi, 478. ISBN 9780321961587.
  • CHENG, William. Sound play : video games and the musical imagination. New York: Oxford University Press, 2014, xviii, 240. ISBN 9780199969968.
  • SUMMERS, Tim. Understanding video game music. Edited by James Hannigan. First published. Cambridge: Cambridge University Press, 2016, xv, 248. ISBN 9781107116870.

Masarykova univerzita Filozofická fakulta
Plán
Zvukový design a multimediální technologie
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.