Závěrečná práce: Bc. Tomáš Mitvalský: Autorský soundtrack pro fantasy RPG počítačovou hru
Diplomová práce
Autorský soundtrack pro fantasy RPG počítačovou hru
Original soundtrack for a fantasy RPG game
Anotace
Tato magisterská práce se zaobírá hudební složkou v žánru fantasy RPG videoher. V teoretické části vymezuje základní zvukové složky herního média, stručně popisuje historický vývoj herní hudby a její specifiky vyplývající z interaktivity a nelineárnosti struktury videoher. Dále práce se věnuje specifikům vtahu mezi herní a filmovou hudbou, rozlišení diegetické a nediegetické hudby a její roli při vytváření …více
Abstract
This master’s thesis examines the musical component within the genre of fan-tasy RPG video games. The theoretical part defines the basic sound elements of the video game medium, briefly describes the historical development of video game mu-sic, and outlines its specific features resulting from interactivity and the non-linear structure of video games. The thesis further explores the relationship between …více
Zadání práce
konzumentovi snadněji umožňováno proniknout do herního zážitku. Cílem práce bude vymezit hudební stránku tohoto žánru a následně jej analyzovat. Praktická část představí originální autorský soundtrack, jehož jednotlivé skladby budou přiděleny prostředím nebo dějům typickým pro tento typ počítačových her.
10. 12. 2025 15:36, doc. PhDr. Martin Flašar, Ph.D., učo 40864
Přílohy
Literatura
- COLLINS, Karen. Game sound : an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2008, x, 200. ISBN 9780262033787.
- The video game explosion : a history from PONG to Playstation and beyond. Edited by Mark J. P. Wolf. First published. Westport, Connecticut: Greenwood Press, 2008, xxi, 380. ISBN 9780313338687.
- CHILDS, G. W. Creating music and sound for games. Boston: Thomson, 2007, xix, 293. ISBN 9781598633016.
- MARKS, Aaron. The complete guide to game audio : for composers, musicians, sound designers, and game developers. 2nd ed. Oxford: Focal Press/Elsevier, 2009, xxv, 426. ISBN 9780240810744.
- SWEET, Michael. Writing interactive music for video games : a composer's guide. Upper Saddle River, N.J.: Addison-Wesley, 2015, xxvi, 478. ISBN 9780321961587.
- CHENG, William. Sound play : video games and the musical imagination. New York: Oxford University Press, 2014, xviii, 240. ISBN 9780199969968.
- SUMMERS, Tim. Understanding video game music. Edited by James Hannigan. First published. Cambridge: Cambridge University Press, 2016, xv, 248. ISBN 9781107116870.
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
John Williams a rozbor hudby k filmu Harry Potter a Kámen mudrců
Bc. Petr Macháně, DiS. -
Obrazy imaginace
Mgr. Andrea Pondikasová -
Synergia v českom hudobnom a filmovom priemysle po roku 1989
Mgr. Petra Kyvalská -
Vícedimenzionalita ženských postav v sérii Grand Theft Auto
Bc. Matěj Jaroš -
Herný soundtrack ako súčasť hudobného priemyslu
Mgr. Adam Špánik -
Historie a vývoj hudby ve videohrách
Mgr. Simona Plottová -
Počátky fantasy a její umělecké projevy
Mgr. Jakub Slabák, učo 217065 -
Vývoj a změny funkcí auditivní složky FPS videoher
Mgr. Jiří Hoza




