Závěrečná práce: Daniel Košč: Automated Problem Generation for Cybersecurity Games
Bakalářská práce
Automated Problem Generation for Cybersecurity Games
Anotace
Kyberbezpečnostné hry sú úspešným nástrojom na školenie súčasných alebo vzdelávanie nových odborníkov pre uspokojenie rýchlo rastúceho dopytu v tejto oblasti. Práve preto sme vytvorili mechanizmus založený na hrách, ktorý umožňuje efektívnejšie testovať zručnosti v oblasti kybernetickej bezpečnosti a eliminovať podvádzanie. Študent dostane personalizovaný sandbox, ktorý predstavuje herné prostredie …více
Abstract
Cybersecurity games are a successful tool for training current experts or educating new ones to satisfy fast-growing demand in this area. Therefore we created a mechanism based on the games, to test cyber- security skills more effectively and eliminate cheating. The student is provided with a personalized sandbox that represents a game envi- ronment with generated random values and flags for each individual …více
Zadání práce
26. 5. 2021 17:27, doc. RNDr. Jan Vykopal, Ph.D., učo 98724
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Modeling Progress Through Cybersecurity Training Using Command Histories
Mgr. Radoslav Chudovský -
Lexikálna analýza linuxových príkazov z tréningu kybernetickej bezpečnosti
Ing. Michal Salášek, učo 485342 -
Portable Virtual Cybersecurity Labs
Mgr. Bc. Attila Farkas -
Clustering of Command Histories from Cybersecurity Training
Bc. Daniel Popovič -
Cybersecurity game at KYPO4INDUSTRY testbed
Mgr. Matěj Groman -
Automatizované nasazení projektu KYPO
Mgr. Kamil Andoniadis -
Automatizace konfigurace sítě sandboxu v prostředí Kybernetického polygonu
Bc. Petr Horáček -
Pattern Mining in Command Histories from Cybersecurity Training
Mgr. Kristián Tkáčik




