Závěrečná práce: Peter Rozkoš: Framework pro deskové hry
Bakalářská práce
Framework pro deskové hry
Framework for board games
Anotace
Cieľom práce je vytvoriť framework, ktorý slúži k zjednodušeniu procesu prevodu doskových hier do elektronickej formy, a na základe tohoto frameworku implementovať jednoduchú hru RedBot, do ktorej je možné zapájať počítačových protihráčov.
Abstract
The aim of this thesis is to create a framework which is used to simplify the transfer process of board games into electronic form, and based on this framework to implement a simple game called RedBot, which can be joined by computerized opponents.
Zadání práce
Úlohou študenta bude navrhnúť architektúru frameworku, ktorý by mal slúžiť k zjednodušeniu procesu prevodu stolných hier do elektronickej podoby. Na základe takto vytvoreného frameworku bude implementovaná jednoduchá hra RedBot (lodičku s rozšírením) s príslušnými pravidlami. Úlohou študenta bude implementovať túto hru, tak aby bola hrateľná a bolo do nej možné zapájať počítačových hráčov.
26. 5. 2014 11:16, Mgr. Marek Grác, Ph.D., učo 50728
- Zadáno/změněno 19. 6. 2014 09:22, Helena Kryštofová
- Záznam založen 10. 10. 2013 09:27, Alena Dvořáková
- Zveřejnit od 20. 5. 2014 09:51, Alena Dvořáková
- Práce převzata 20. 5. 2014 09:51, Alena Dvořáková
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Framework pro deskové hry
Peter Rozkoš -
Návrh a implementace RESTových rozhraní
Bc. Tomáš Schmidl, učo 410087 -
Pokročilé techniky vizuálního průzkumu proteinových struktur
Mgr. Filip Volner -
Nástroj pro vizualizaci a analýzu strukturovaných dat
Mgr. Richard Mudrík -
Vylepšení vizualizace porovnávání 3D modelů tváří v programu FIDENTIS
Mgr. Karolína Kolouchová -
Intranetový informační systém pro malé cestovní kanceláře
Mgr. Michal Vodička -
Šablony pro výuku algoritmů rastrové grafiky
Bc. Martin Valach -
Grafické rozhraní pro UltraGrid
Mgr. Vít Hampl




