Závěrečná práce: Žaneta Viktorie Vilčková: Analýza infrastruktury a soutěžní kultury digitální hry Counter-Strike 2. Role vývojáře v podpoře kompetitivní scény v kontextu České republiky
Bakalářská práce
Analýza infrastruktury a soutěžní kultury digitální hry Counter-Strike 2. Role vývojáře v podpoře kompetitivní scény v kontextu České republiky
Analysis of the infrastructure and competitive culture of the digital game Counter-Strike 2. The role of developers in supporting the competitive scene in the context of the Czech Republic
Anotace
Tato bakalářská práce analyzuje infrastrukturu a soutěžní kulturu digitální hry Counter-Strike 2 (CS2) se zaměřením na roli vývojáře (Valve) v podpoře kompetitivní scény v kontextu České republiky. Teoretický rámec čerpá z oblasti herních studií a nových médií. Analytická část vychází z kvalitativních rozhovorů s českými a slovenskými profesionálními hráči CS2. Práce zkoumá roli vývojáře v podpoře …více
Abstract
This bachelor's thesis analyzes the infrastructure and competitive culture of the digital game Counter-Strike 2 (CS2), with a focus on the role of the developer (Valve) in supporting the competitive scene within the context of the Czech Republic. The theoretical framework draws from the fields of game studies and new media. The analytical part is based on qualitative interviews with Czech and Slovak …více
Zadání práce
Bakalářská práce se zaměří na analýzu infrastruktury soutěžní kultury digitální hry Counter-Strike 2, se zvláštním důrazem na roli vývojáře a jeho postavení při následném rozvoji hry jako esportového titulu od amatérské úrovně až po profesionální scénu.
Cílem práce je zkoumat, jakým způsobem vývojář přistupuje k rozvoji herní komunity a jaké mechanismy využívá k podpoře kompetitivního prostředí. V komparativní části bude analyzován přístup jiného významného vývojáře v oblasti elektronického sportu – společnosti Riot Games – a následně bude provedeno jejich srovnání.
Výsledkem práce bude zhodnocení současné herní infrastruktury Counter-Strike 2 a návrh možných optimalizačních opatření s ohledem na další rozvoj herní komunity a soutěžní kultury.
13. 5. 2026 22:44, Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595
Citace dle normy ČSN ISO 690
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Management a ekonomická udržitelnost českých esportových organizací.
Mgr. David Vogel -
Analýza financování elektronického sportu v České republice na příkladu vybraného projektu
Mgr. et Mgr. Michael Franěk, učo 449595 -
Je "e-sport" sportem?
Mgr. Jakub Stromko -
Fenomén esportu v České republice v roce 2021
Mgr. Lukáš Kopčo -
Metagame v esportu a její změny - případová studie CS:GO
Mgr. Lukáš Koláčný -
Marketing a management v esportu
Mgr. Petr Tomek -
Marketingová strategie esportové organizace v České republice
Mgr. Lukáš Kopčo -
Podvádění v E-sportu
Bc. Filip Šenk




