Závěrečná práce: Kryštof Žáček: Generování 2D spritů z 3D modelů.
Bakalářská práce
Generování 2D spritů z 3D modelů.
Generating 2D sprites from 3D models.
Anotace
Tato bakalářská práce se věnuje generování dvoudimenzionálních bitmap určených k reprezentaci objektů v digitálních hrách (též známých jako sprity) ze 3D modelů. Cílem práce je vytvořit aplikaci, která je schopna modely vykreslit a výsledný obraz uložit do atlasů obsahujících jednotlivé sprity. Dále se práce věnuje metodě určené k vylepšení dynamického osvětlení spritů za běhu hry pomocí normálových textur.
Abstract
This bachelor thesis is devoted to generating two-dimensional bitmaps used to represent objects in digital games (also known as sprites) from 3D models. The goal of the thesis is to create an application capable of rendering models and saving the resulting image into sheets that contain the individual sprites. The thesis also examines a method for improving dynamic lighting of sprites while the game is running using normal textures.
Zadání práce
23. 5. 2022 13:33, RNDr. Jan Byška, Ph.D., učo 207879
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Techniky modelování a vykreslování vlasů v reálném čase
Martin Havlíček -
Comparison of Computer Graphic - Current Capabilities and Possibilities of Twenty Years Ago
Mgr. Miroslav Kolárik -
Grafika v systému počítačové algebry Maxima
Mgr. Mikuláš Múdry, učo 394225 -
Architektura emoce
Mgr. Vojtěch Josef Buchta -
Film a třetí dimenze: Specifika filmové narace a obrazu v 3D kinematografii
Bc. Zdeněk Petlák -
Development of a Simulation Game for Learning Metabolic Pathways and Biochemical Cycles in Bacterial Cells
Ing. Dávid Želník, učo 469323 -
Technická fotografie kovových produktů - její zpracování a uplatnění v reklamě za použití informačních technologií
Mgr. Martin Kuchař, učo 172814 -
Development of a Simulation Game for Learning Metabolic Pathways and Biochemical Cycles in Bacterial Cells
Ing. Dávid Želník, učo 469323




