Závěrečná práce: Richard Plesník: Poker game with AI opponents
Bakalářská práce
Poker game with AI opponents
Anotace
Cílem této bakalářské práce bylo vytvořit aplikaci s architekturou typu client-server na hraní pokeru proti počítačem ovládaným oponentům. Všechna nezbytná herní logika je implementována na straně serveru. Aplikace klienta funguje jako tenký server, zobrazující status ze serveru. Na straně serveru byla implementována umělá inteligence postavena na algoritmech strojového učení. Pro nalezení vyhovujícího …více
Abstract
This thesis aims to create a client-server poker application for playing against computer-controlled opponents. All of the necessary game logic is implemented on the server side. The client application works as a thin client rendering the server status. As a part of the server, artificial intelligence based on a machine learning (ML) algorithm was implemented. Multiple ML algorithms have been tested and compared to find a suitable model for the player's artificial intelligence (AI).
Zadání práce
15. 12. 2022 17:22, Ing. Lukáš Grolig, učo 325217
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Web Application for Collecting and Unifying Photometric Data from Multiple Astronomical Archives
Bc. Ondřej Marek -
No-Code Tool for Data Preprocessing for Machine Learning
Ing. Adam Zálešák, učo 493071 -
Product package generator using GAN
Ing. Jakub Oršula, učo 485199 -
Automatická synchronizácia komunikačných kanálov obce Ořechov
Bc. Dalibor Švonavec -
Sandbox Definition Management Tool for KYPO CRP
Bc. Radovan Krebs -
Integrating Machine Learning with Structural Protein Analysis
Faraneh Haddadi, Ph.D. -
Adaptive complementing of DNS flow features based upon correlated events
Ing. Martin Hesko -
Predikce teploty tání proteinů na základě strojového učení pro objevování stabilních biokatalyzátorů
Mgr. Karen Pailozian




