Závěrečná práce: Vít Měřička: World of Warcraft as a Tool for Second Language Acquisition
Bakalářská práce
World of Warcraft as a Tool for Second Language Acquisition
Anotace
Tato práce pojednává o použití World of Warcraft jako nástroje pro získání druhého jazyka. Práce je rozdělena do tří hlavních kapitol, které jsou dále rozčleněny. Hlavním cílem této práce je seznámit čtenáře s různými hypotézami o osvojování druhého jazyka, které vyvinul lingvista Stephen Krashen a představit, jakým způsobem mohou hráči World of Warcraft získat znalosti anglického jazyka. První kapitola …více
Abstract
This thesis is about using World of Warcraft as a tool for second language acquisition. The thesis is divided into three main chapters which are then further subdived. The main aim of this thesis is to introduce the reader to different hypotheses of second language acquisition developed by linguist Stephen Krashen and present in which ways can the players of World of Warcraft acquire English language …více
Zadání práce
4. 6. 2020 12:07, Christopher Adam Rance, M.A., učo 57146
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Self-Presentation Through Avatars: Exploring Online Identity in MMORPGs
Mgr. Valerie Šefferová -
Přístupnost hry World of Warcraft pro nové hráče
Bc. Jakub Staněk -
Motivace hráček k participaci v MMORPG
Mgr. Pavla Radostová, učo 181145 -
Analýza online herních žánrů se zaměřením na excesivní hraní
Mgr. Michal Dvořák, učo 397652 -
Prezentácia hráčov v hre World of Warcraft prostredníctvom rôznych druhov komunikácie – od anonymnej po osobnú
Mgr. Katarína Akáčová, učo 341647 -
Imerzivní vliv online her - život ve fiktivním prostředí
Mgr. Michal Hubík -
Vztah sociální úzkosti a herní role v MMORPG: Moderační role Locus of Control
Martin Inneman -
Etnografie MMORPG. Kybernetický prostor a jeho uživatelé.
Mgr. Matouš Márai




