Závěrečná práce: Pavel Stupka: Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací
Bakalářská práce
Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací
The Graphics Engine for 3D Animations Based on OpenGL
Pavel Stupka
Anotace
Bakalářská práce se zabývá problematikou grafických 3D engine. Ukazuje celkový pohled na tuto oblast a popisuje technologie, které mohou být použity pro vývoj grafické knihovny. Součástí práce je také implementace vlastního 3D engine založeného na knihovnách OpenGL a SDL.
Abstract
Primarily, the bachelor thesis deals with the topic of 3D graphic engines. It concentrates on the problem as a whole and focuses on the technologies that might be used in the process of developing a graphic library. In addition, the implementation of a self-developed 3D engine based on OpenGL and SDL libraries is included in the paper.
Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 12:50, (IS automaticky)
11. 10. 2008 12:50, (IS automaticky)
- Zadáno/změněno 20. 6. 2006 15:04, Eva Drštková
- Záznam založen 3. 5. 2006 10:57, Eva Drštková
- Zveřejnit od 17. 5. 2006 13:10, Eva Drštková
- Práce převzata 17. 5. 2006 13:10, Eva Drštková
Jazyk práce
Termín obhajoby
20. 6. 2006
Práce byla úspěšně obhájena
Vedoucí
Mgr. Petr Tobola, Ph.D.
abs FI MU
abs FI MU
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Generování úrovní detailů pro 3D modely
Mgr. Lukáš Kalčok -
Hra se světlem v enginu OptiX
Mgr. Jan Polišenský, učo 324525 -
Algoritmy pro výpočet jemných stínů
Mgr. Ondřej Pokorný -
Dělení 3D modelů pro 3D tisk
Mgr. Michal Čaba -
Perová kresba 3D modelů
Mgr. Lukáš Kalčok -
Podpora zobrazování videa v oknech pro UltraGrid
Mgr. Tomáš Sedmík, učo 255594 -
Porting Age to new devices
Mgr. Matej Vašek, učo 553670 -
Augmented Reality Deformable Tracking
Mgr. Michal Jankovič
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Pavel Stupka FI B-AP BcAP w26oj/9
Stupka, P.
10. 5. 2006




