Bakalářská práce

Grafický engine na základech OpenGL pro podporu 3D animací

The Graphics Engine for 3D Animations Based on OpenGL

Pavel Stupka
Anotace

Bakalářská práce se zabývá problematikou grafických 3D engine. Ukazuje celkový pohled na tuto oblast a popisuje technologie, které mohou být použity pro vývoj grafické knihovny. Součástí práce je také implementace vlastního 3D engine založeného na knihovnách OpenGL a SDL.

Abstract

Primarily, the bachelor thesis deals with the topic of 3D graphic engines. It concentrates on the problem as a whole and focuses on the technologies that might be used in the process of developing a graphic library. In addition, the implementation of a self-developed 3D engine based on OpenGL and SDL libraries is included in the paper.

Práce zkontrolována:
11. 10. 2008 12:50, (IS automaticky)
Plný text práce
1,1 MB / soubor PDF
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
20. 6. 2006
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Mgr. Petr Tobola, Ph.D.
abs FI MU

Oponent

Autor posudku dosud neidentifikován.

Masarykova univerzita Fakulta informatiky
Studijní program
Aplikovaná informatika

Práce na příbuzné téma

Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.

 
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Archiv závěrečné práce Pavel Stupka FI B-AP BcAP w26oj/9
Stupka, P.
10. 5. 2006
Složky
Stupka, P.
10. 5. 2006
Soubory
Stupka, P.
10. 5. 2006
Stupka, P.
10. 5. 2006
Dvořáčková, H.
12. 6. 2006
Stupka, P.
12. 5. 2006
  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.