Závěrečná práce: Nikola Blaňárová: Hra s adaptivní obtížností
Bakalářská práce
Hra s adaptivní obtížností
Game with Adaptive Difficulty
Nikola Blaňárová
Anotace
Cieľom tejto bakalárskej práce je navrhnúť a implementovať hru pre platformu Android s adaptívnou obtiažnosťou. Hra umožní záznam a analýzu vybraných údajov o hráčovi, úpravu obtiažnosti hry na základne zistených údajov a záznam údajov pre neskoršiu analýzu. Súčasťou implementácie bude aj grafická podoba práce.
Abstract
The aim of this thesis is to design and implement a game with adaptive difficulty for Android devices. Game will be able to record and analyze chosen data about player. Game will dynamically change difficulty based on recorded data and will be able to save them for later analysis. Graphics design of the game is also part of the thesis.
Zadání práce
Prostudujte a popište možnosti snímání údajů o uživateli během hry (tvz "biofeedback" - např. měření tepu, tlaku, rozpoznávání emocí, atd.). Popište princip adaptivní obtížnosti ve hrách.
Navrhněte a implementujte hru podporující systém adaptivní obtížnosti. Zvolte vhodné vybavení dostupné v laboratoři HCI a volně dostupné SW vybavení. Hra umožní:
Navrhněte a implementujte hru podporující systém adaptivní obtížnosti. Zvolte vhodné vybavení dostupné v laboratoři HCI a volně dostupné SW vybavení. Hra umožní:
- záznam a analýzu vybraných údajů o hráči
- úpravu obtížnosti hry (např. změna rychlosti pohybu, změna frekvence překážek, atd.) na základě zjištěných údajů
- záznam informací o hráči a průběhu hry pro pozdější analýzu
Práce zkontrolována:
13. 1. 2021 09:17, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
13. 1. 2021 09:17, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 18. 2. 2021 15:41, Helena Kryštofová
- Záznam založen 30. 4. 2020 12:19, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 12. 1. 2021 09:56, Helena Kryštofová
- Práce převzata 12. 1. 2021 09:56, Helena Kryštofová
Přílohy
Jazyk práce
Termín obhajoby
18. 2. 2021
Práce byla úspěšně obhájena
Konzultant
Studijní program
Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Mobilní aplikace pro Vilu Stiassni v Brně
Bc. Peter Gamboš -
Kentico Cloud content delivery using Augmented Reality
Mgr. Martin Sumera -
Přehled animačních technik
Mgr. Michaela Martišová -
Humor zalozeny na jazyku v sucasnej animacii: Sheep in the Big City
Mgr. Eva Lukáčová -
Animace ve výuce logiky
Bc. Zuzana Podhorská -
Záznam pohybu
Bc. Klára Priehradníková -
„Niekde medzi animáciou a hraným filmom“. Využitie animácie a špeciálnych efektov vo filmovej tvorbe Ariho Astera
Bc. Zuzana Guľvášová -
Proces vývoje hry pro platformu Android
Bc. Jan Klimeš
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Složky
Soubory
Blaňárová, N.
11. 1. 2021
Kuťák, D.
6. 2. 2021
7. 2. 2021




