Závěrečná práce: Katarína Dedíková: Perception of Gravity in Virtual Environment
Bakalářská práce
Perception of Gravity in Virtual Environment
Anotace
Práca preskúmava rôzne gravitačné modely a skúma či sú vhodné do hier vo virtuálnej realite. Praktická časť pozostáva z aplikácie, ktorá implementuje mechaniky založené na gravitácií, ako napríklad chodenie po stenách, lietanie a vznášanie sa v stave bez tiaže. Na základe výsledkov užívateľskej štúdie, všetky testované mechaniky sú vhodné do hier vo virtuálnej realite. Práca naviac navrhuje riešenia …více
Abstract
This work explores different gravity models to find out whether they are suitable for games in virtual reality. The practical part consists of an application implementing gravity-based mechanics such as walking on walls, flying, and floating in zero gravity. According to the results of a user study, all the tested mechanics are suitable for VR games. Additionally, solutions to potential problems are …více
Zadání práce
31. 5. 2021 16:32, Mgr. Jiří Chmelík, Ph.D., učo 60621
- Zadáno/změněno 7. 7. 2021 09:26, Helena Kryštofová
- Záznam založen 29. 4. 2021 13:21, Jana Zemanová, učo 9619
- Zveřejnit od 25. 5. 2021 12:48, Helena Kryštofová
- Práce převzata 25. 5. 2021 12:48, Helena Kryštofová
Přílohy
Práce na příbuzné téma
Seznam prací, které mají shodná klíčová slova.
-
Simulácia padákového lietania vo virtuálnom prostredí
Šimon Bôrik -
Vývoj pohybové hry pro aplikaci Newron
Mgr. Martina Hanžlová -
Improving Audio-related UX in Collaborative VR
Mgr. Zuzana Pitsmausová -
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
Mgr. Vojtěch Juránek -
Three-dimensional Visualization and Interaction for Nanostructure Modeling
RNDr. David Kuťák, Ph.D. -
Využitie virtuálnej reality pre podporu vyučovania padákového lietania
Mgr. Patrik Kalamár -
Výuková hra prepájajúca klasické ovládanie a blokové programovanie
Bc. Marek Ďurfina -
Simulation of Paraglider in Virtual Reality
Mgr. Jan Ševčík




