Diplomová práce

Herní enginy ve výuce na ZŠ

Game engines at upper primary schools

Bc. Richard Kavlík, učo 430443
Anotace

Cílem diplomové práce je popsat strukturu herního enginu a na základě daných kritérií vybrat nejvhodnější engine pro účely výuky na základní škole. Dílčím cílem je vytvoření manuálu pro tvorbu jednoduché počítačové hry.

Abstract

The aim of the diploma thesis is to describe the structure of a game engine and to choose the most appropriate engine for teaching at a secondary school. The second aim is to create a manual for creation of a basic computer game.

Práce zkontrolována:
4. 4. 2018 09:54, Ing. Zdeněk Hodis, Ph.D., učo 249325
Jazyk práce
čeština čeština
Termín obhajoby
4. 6. 2018
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

Ing. Zdeněk Hodis, Ph.D., učo 249325
KTechV PdF MU

Oponent

Mgr. Karel Picka, Ph.D., učo 318732
KTechV PdF MU

Literatura

  • POKORNÝ, Vratislav; Jana TELCOVÁ a Anton TOMKO. Patologické závislosti. Illustrated by Miroslav Šot. 2. vyd. Brno: Ústav psychologického poradenství a diagnostiky r.s., 2002, 194 s. ISBN 8086568024.
  • PRŮCHA, Jan; Eliška WALTEROVÁ a Jiří MAREŠ. Pedagogický slovník. 6., rozš. a aktualiz. vyd. Praha: Portál, 2009, 395 s. ISBN 9788073676476.
  • GREGORY, Jason. Game engine architecture. Natick: A K Peters, 2009, xx, 860. ISBN 9781568814131.
  • PELIKÁN, Jiří. Základy empirického výzkumu pedagogických jevů. 2. nezměněné vydání. Praha: Karolinum, 2011, 270 stran. ISBN 9788024619163.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.