Diplomová práce

Real-time augmented reality application

Bc. Michal Babáček, učo 256699
Anotace

Tato diplomová práce se zabývá tématem smíšené, digitálně rozšířené reality. Je stále těžší se orientovat na poli termínů a technologií rozšířené reality a nositelné elektroniky kde jsou mnohá ustanovená vědecké označení zastřena neurčitými pseudotaxonomiemi mediálních a marketingových nálepek. Rozebíráme současné platformy pro rozšířenou realitu, držíc se při tom definic zavedených Ronaldem Azumou …více

Abstract

This thesis concerns the topic of mixed, digitally augmented reality. It is increasingly difficult for one to navigate the field of augmented reality and wearable computing terms and technologies where many established scientific definitions are being clouded by a fuzzy pseudo taxonomy of media and marketing labels. We set ourselves to elaborate on currently available platforms for augmented reality …více

Zadání práce
The goal of this thesis is to analyse open vistas in the field of Qualcomm's Vuforia (QCAR) aided augmented reality applications on the Android platform. Apart from the visually augmented reality, this text sets to describe audio augmented reality in a geospatial context. The practical part of the thesis will consist of a tangible proof of concept in a form of applications leveraging real-time feature tracking, cloud deployed backend and location aware audio immersion. The real-time feature tracking application will be implemented on the Android platform, taking advantage of both Android SDK for the Java code and Android NDK for the C/C++ code. The audio augmented reality application will be implemented in Java using Android SDK. Furthermore, the audio immersion events occurring in the geospatial context must be configurable. The cloud deployable backend is required to be implemented either in Python or Java.
Práce zkontrolována:
7. 1. 2015 21:47, RNDr. Bc. Jonáš Ševčík
Jazyk práce
angličtina angličtina
Termín obhajoby
11. 2. 2015
Práce byla úspěšně obhájena

Vedoucí

RNDr. Bc. Jonáš Ševčík
KPSK FI MU

Oponent

doc. Fotios Liarokapis, PhD

Literatura

  • ANGEL, Edward. Interactive computer graphics : a top-down approach with openGL. 3rd ed. Boston: Addison-Wesley, 2003, xxx, 719. ISBN 0201773430.
  • BIMBER, Oliver a Ramesh RASKAR. Spatial augmented reality : merging real and virtual worlds. Wellesley: A K Peters, 2004, xiii, 369. ISBN 1568812302.
  • Handbook of augmented reality. Edited by Borivoje Furht. New York, N.Y.: Springer, 2011, xxii, 746. ISBN 9781461400639.

  • Přidání souboru

    Soubor nebo složku lze nahrát pomocí tlačítka Přidat.
  • Další operace se soubory

    Podrobnosti lze zjistit označením příslušného řádku.
  • Pohled pro experty

    Pro častou práci je možné zvolit režim Více možností.
  • Vyhledávání souborů

    Vyhledávaný výraz můžete zadat přímo do adresního řádku.
  • Rychlý přístup k souborům

    Pomocí funkce Nedávné je možné se rychle vrátit k právě prohlíženým souborům. Oblíbené soubory je také možné označit Hvězdičkou.