FI:P009 Principles of Computer Graphic - Course Information
P009 Principles of Computer Graphics
Faculty of InformaticsAutumn 1996
- Extent and Intensity
- 2/1. 3 credit(s). Recommended Type of Completion: zk (examination). Other types of completion: k (colloquium), z (credit).
- Teacher(s)
- prof. Ing. Jiří Sochor, CSc. (lecturer)
- Guaranteed by
- Contact Person: prof. Ing. Jiří Sochor, CSc.
- Course Enrolment Limitations
- The course is also offered to the students of the fields other than those the course is directly associated with.
- fields of study / plans the course is directly associated with
- Informatics (programme FI, B-IN)
- Informatics (programme FI, M-IN)
- Upper Secondary School Teacher Training in Informatics (programme FI, M-IN)
- Upper Secondary School Teacher Training in Informatics (programme FI, M-SS)
- Information Technology (programme FI, B-IN)
- Key topics
- Graphic primitives drawing, raster algorithms.
- Segment and polygon clipping. Line fill, seed fill.
- Aproximation and interpolation curves and surfaces. Hermite interpolation, Bézier, NURBS.
- Color, color perception, color models.
- Raster image processing: color reduction, convolution, transformation.
- Solid modelling. Space enumeration, boundary models, CSG.
- Parallel and perspective projection, unified projections. Normalised view volume.
- Visibility in object space, visibility in image space.
- Illumination models, smooth shading.
- Shading techniques, sharp and soft shadows, light reflections. Global illumination models.
- Ray tracing.
- Radiosity.
- Language of instruction
- Czech
- Teacher's information
- http://www.fi.muni.cz/usr/sochor/P009.html
Cílem předmětu je zvládnutí principů tvorby a modifikace rastrového obrazu, který je vytvořen z daných kreslicích primitiv např. grafickým editorem (vektory, křivky, vyplněné oblasti apod.), nebo je pořízen na rastrovém snímacím zařízení (scanner, kamera, ...). Dále jsou vysvětleny modely a algoritmy, které se používají při tvorbě a kreslení 3D scén včetně jednoduchých osvětlovacích modelů. Z kapacitních důvodů byla oproti předchozím ročníkům zrušena rozvrhovaná praktická cvičení v počítačových učebnách. Studenti řeší samostatně 2 úlohy: (1) programování zadaného grafického algoritmu a (2) modelování jednoduché 3D scény s osvětlením. Ve vyhrazených hodinách poskytují asistenti konzultace k řešeným problémům a informace o používaném programovém vybavení. Pro pochopení probírané látky je vhodné znát základy matematické analýzy (derivace, integrál, polynom ...) a vektorového počtu. Z uvedených důvodů nedoporučuji tento předmět studentům 1.ročníku.
- Enrolment Statistics (Autumn 1996, recent)
- Permalink: https://is.muni.cz/course/fi/autumn1996/P009