2016
The Gestures That Software Culture Is Made Of
HORÁKOVÁ, JanaZákladní údaje
Originální název
The Gestures That Software Culture Is Made Of
Název česky
Gesta, z nichž je stvořena softwarová kultura
Autoři
Vydání
MAP - Media / Archive / Performance, Leipzig, Hochschule für Musik und Theater “Felix Mendelssohn Bartholdy” 2016, 2191-0901
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Článek v odborném periodiku
Obor
Umění, architektura, kulturní dědictví
Stát vydavatele
Německo
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Kód RIV
RIV/00216224:14210/16:00092797
Organizační jednotka
Filozofická fakulta
Klíčová slova česky
software; kultura; gesta; Vilém Flusser
Klíčová slova anglicky
software; culture; gestures; Vilém Flusser
Štítky
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 13. 7. 2017 11:24, doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D.
V originále
Vilém Flusser’s concepts of “computed / composed” media and their transformative power to change the consciousness of man, their model of the world, and thus their art and culture, has a lot in common with software studies, their preference of programmer’s hands-on point of view to user’s point of view, their re-union of theory and practice by embracing artistic practices into the software studies discourse and calling them a primary research of the discipline, their experimental searching for new methodologies of software culture research. The argument of the paper departs from Flusser’s characteristics of cultural production in the information societies as a “wakeful dreaming” and the aesthetics of software art and it aims to claim that Flusser’s General theory of gesture can be considered as another methodological approach to the study of cultural production within an environment of programmed media.
Česky
Flusserův koncept "komponovaných / komputovaných" médií a jejich transformativní schopnosti změnit vědomí člověka, jeho model světa, a tedy i jeho kulturu a umění, má mnoho společného se softwarovými studii, s jejich upřednostněním zkušenosti programátorů před hlediskem uživatelů, s jejich snahou o spojení teorie a praxe skrze umělecké praktiky (chápané jako základní výzkum softwarových studií) i s jejich experimentálním hledáním nových výzkumných metod adekvátních softwarové kultuře. Argument příspěvku vychází z Flusserovy charakteristiky kulturní produkce informační společnosti jako "denního snění" a estetiky a poetiky softwarového umění. Cílem je argumentovat ve prospěch tvrzení, že Flusserova Obecná teorie gest může být chápána jako další výzkumná metoda poznání kulturní produkce v prostřední programovaných médií.
Návaznosti
| MUNI/A/0988/2015, interní kód MU |
|