2021
Toward Guidelines for Designing Cybersecurity Serious Games
GÁLIKOVÁ, Miriam; Valdemar ŠVÁBENSKÝ a Jan VYKOPALZákladní údaje
Originální název
Toward Guidelines for Designing Cybersecurity Serious Games
Autoři
Vydání
Proceedings of the 52nd ACM Technical Symposium on Computer Science Education (SIGCSE '21), 2021
Další údaje
Jazyk
angličtina
Typ výsledku
Konferenční abstrakt
Obor
10201 Computer sciences, information science, bioinformatics
Stát vydavatele
Spojené státy
Utajení
není předmětem státního či obchodního tajemství
Odkazy
Označené pro přenos do RIV
Ne
Organizační jednotka
Fakulta informatiky
ISBN
978-1-4503-8062-1
Klíčová slova anglicky
cybersecurity education; hands-on training; game design
Příznaky
Mezinárodní význam, Recenzováno
Změněno: 10. 9. 2021 10:20, RNDr. Valdemar Švábenský, Ph.D.
Anotace
V originále
Cybersecurity serious games provide hands-on training of cybersecurity skills and enhance security awareness. Besides the learning content, they use gamification elements to engage and motivate the players. We propose guidelines for creating technical cybersecurity games in a higher education context, based on a literature review and experience of cybersecurity instructors. We also introduce topics for further research in this area.